On itse asiassa alle kuukausi aikaa, ennen kuin saapuu Crimson Desert, Pearl Abyssin uskomattoman hypetetty ja haluttu roolipeli, joka jotenkin onnistuu kuulostamaan yhä haluttavammalta joka kerta, kun kuulemme siitä. Juuri viime viikolla paljastettiin, että pelissä ei tule olemaan mikrotransaktioita tai vastaavia elementtejä, koska "tämä on tehty premium-kokemukseksi, jonka ostat ja nautit maailmasta, eikä jotain mikrotransaktioita varten".
Mutta tämä ei ole vain meidän pelaajien mielestä todella, todella hyvältä näyttävä peli. Myös Sony oli ilmeisesti vaikuttunut siitä, mitä korealaisilla kehittäjillä oli tarjota, ja nyt Forbes raportoi, että he yrittivät siksi ostaa yksinoikeutta sille, jotta muiden formaattien pelaajat eivät voisi pelata sitä :
"...studio kertoi, että Sony lähestyi sitä tarjouksella, jonka mukaan Sony maksaisi siitä, että se saisi PlayStationin julkaisijakseen ja saisi puolestaan yksinoikeussopimuksen, jonka mukaan peli julkaistaisiin PlayStationilla ja vältettäisiin Xboxia kokonaisen vuoden ajan. "
Onneksi Pearl Abyss sanoi ei, mikä tarkoittaa, että useammalla ihmisellä on mahdollisuus nauttia seikkailusta 19. toukokuuta alkaen. Syy, miksi he eivät olleet kiinnostuneita, selitetään seuraavasti :
"Tällainen sopimus tarkoittaisi, että suuri osa tuloista, alustamaksujen lisäksi, menisi Sonylle julkaisijana, mitä Pearl Abyss halusi välttää."
Sony julkaisi aiemmin säännöllisesti omia laajoja yksinpeliseikkailujaan. Viime vuosina on kuitenkin tapahtunut selkeä siirtymä kohti enemmän live-palveluja omien studioidensa keskuudessa, kun taas sen sijaan he ovat alkaneet keskittyä ostamaan kolmansien osapuolten yksinpelien yksinoikeuksia, kuten Black Myth: Wukong ja Stellar Blade. Mitä mieltä olet tästä strategiasta?