Koska nykyään niin monia videopelejä sovitetaan elokuviksi ja tv-sarjoiksi, näemme yhä suurempien nimien ottavan näitä projekteja vastaan ja tulevan aktiivisesti sanomaan, etteivät he ole pelanneet lähdemateriaalia. Vaikka videopelisovitusten tekemiseen osallistuvien henkilöiden ei tarvitse pelata niitä pelejä, joihin ne perustuvat, monia nykyisiä faneja ilahduttaisi tieto siitä, että elokuvantekijät ja jopa näyttelijät ovat alkuperäisen materiaalin faneja.
Tätä varten ohjaaja Paul W.S. Anderson on maininnut hiljattain Post Games -podcastin haastattelussa (kuten PC Gamer huomasi ) , että hänen mielestään on "törkeää" että ohjaajat odottaisivat adaptaatiotyötä pelaamatta lähdepeliä.
"Minusta on tärkeää olla fani. Minua järkyttää aina, kun ohjaajat antavat haastatteluja ja he tekevät videopelielokuvaa ja sanovat: 'No, en ole koskaan pelannut peliä'. Se on törkeää! Sovittaisitko Sota ja rauha -elokuvan ja sanoisit: "En ole koskaan lukenut kirjaa"? Minulla on käsikirjoitus, se on hieno, kuvasin sen, kirja ei kiinnosta minua'"."
Anderson jatkaa sitten, että hänen mielestään pelien pelaamatta jättäminen on "karhunpalvelus ihmisille, jotka rakastavat peliä ja ovat sijoittaneet monta tuntia, päivää ja kuukautta ajastaan tähän maailmaan".
Hän ilmaisee myös, että lähdemateriaalin pelaaminen ei ole vain ohjaajan vastuulla, vaan kaikkien niiden, jotka ovat mukana, huomioiden: "Varmistan aina, että tuotantosuunnittelijat, joiden kanssa työskentelen, pelaavat peliä tai katsovat pelin läpipeluukuvia, jotta he tietävät, miltä se näyttää, ja kuvausjohtaja tietää, miten kamera liikkuu. Monissa videopeleissä ylhäältä alaspäin kuvattu kuva, jossa huone on ruudukko, on hyvin, hyvin tärkeä. Resident Ev - oviaukkojen läpi kulkeminen on tietenkin hyvin tärkeää. Ponnistaminen näyttämökaaren läpi kohtaukseen... Kaikki nämä asiat ovat läsnä elokuvissani, koska ne ovat läsnä peleissä, joita olen muokannut. Varmistan, että koko kuvausryhmä on uppoutunut kaikkeen tähän, joten jos olet pelin fani, tunnet todella, että pelin DNA on sisällytetty elokuvaan, jota katsot. Uskon, että se tuo paljon hyvää mieltä."
Oletko samaa mieltä Andersonin kanssa siitä, että videopeliadaptaatioon osallistuvien henkilöiden pitäisi pelata lähdepeliä?