Ubisoft on "allerginen" uusien pelien tekemiselle entisen Assassin's Creed ja Far Cry -johtajan mukaan

Entisen Ubisoft-työntekijän mukaan yhtiön väitetty alamäki johtuu tästä vastustuksesta upouusia pelejä kohtaan.
Kirjoittaja: Alex Hopley
Julkaistu 2026-02-27

Teistä nuorista saattaa kuulostaa vaikealta uskoa, mutta oli aika ennen Assassin's Creediä ja Far Cry'ta. Aika, jolloin nämä pelit olivat meille täysin uusia. Ne vaikuttivat aivan uudenlaisilta konsepteilta, ja nyt ne ovat Rainbox Sixin ohella Ubisoftin franchising-pilareita. Viime vuosina olemme nähneet Ubin pitäytyvän tiiviimmin keskeisissä sarjoissaan, mikä on erään entisen Far Cry'n ja Assassin's Creedin ohjaajan mielestä avain Ubin tuhoon.

PC Gamerin kanssa puhunut Assassin's Creed III:n ja Far Cry 4:n luova johtaja Alex Hutchinson selitti , että asiaan vaikuttavat monet tekijät, mutta uusien IP:iden puute tuntuu aiheuttavan Ubisoftissa lahjakkuuksien valumista.

"Se on sääli. Luulen, että tapahtui joukko asioita. Kehitystyylissä, jonka kehitimme ensimmäisenä, oli se, että pystyimme hallitsemaan suuria tiimejä antamalla niiden olla yksittäisiä ryhmiä, jotka omistavat omat asiansa, jotta pystyimme tekemään isompia pelejä nopeammin. Mutta sitten viimeaikaisen nousukauden aikana on ollut outo viiden vuoden nousukausi yksityisten pääomasijoitusten ja investointien suhteen, jota emme olleet nähneet koskaan aiemmin. Monet johtavat työntekijät jättivät Ubisoftin ja perustivat studioita tai hajaantuivat. Talentteja valui pois", hän sanoi.

Koska Ubisoft pystyy tekemään suuria pelejä nopeasti valtavan kehittäjämääränsä ansiosta, olisi voinut odottaa, että muita franchising-pelejä syntyisi, mutta viime aikoina on käynyt päinvastoin. <em>"Heillä on aina ollut tapana tehdä jatko-osia franchising-sarjoille, mutta myös pari uutta juttua on ollut tulossa. Heistä tuli hyvin allergisia uusille asioille, ja niinpä he tappoivat joukon ideoitamme, kuten silloin, kun työskentelin Pioneerin parissa. Heillä ei ollut mitään uutta", Hutchinson jatkoi.

Hutchinson jätti Ubisoftin vuonna 2017 ja perusti Typhoon Studiosin. Hänen kaltaisiaan tarinoita on ilmestynyt eri puolilla alaa, mikä osoittaa, millaisen lahjakkuuden Ubi on menettänyt. Tarvitseeko muistuttaa, että Clair Obscur: Expedition 33 -pelin ohjaaja jätti Ubisoftin tehdäkseen vuoden 2025 pelin?

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin