Android-pohjaisen Ouya-konsolin julkaisuun on liittynyt omat haasteensa toimitusvaikeuksien ja keskeneräisen ohjelmiston takia. Ouyalle pelejä julkaisseet indie-kehittäjät ovat kuitenkin olleet positiivisella mielellä, ainakin mikäli Edgen haastattelemaa kolmikkoa on uskominen. Kehittäjien mukaan pelit ovat myyneet tarpeeksi ollakseen kannattavia, vaikka mitään suuria voittoja Ouya-peleistä ei ainakaan vielä revitä.
Suosikkipeli Towerfallin kehittäjä Matt Thorson kertoi Edgelle, että peliä on myyty noin 2000 kappaletta 15 dollarin hintaan. "Myynnit ovat olleet yllättävän vahvat uudelle konsolille", hän totesi ja jatkoi kysynnän oikeuttavan tulevan PC-version.
NimbleBitin David Marshin mukaan Nimble Questia ladattiin ensimmäisellä viikolla reilut 6500 kertaa, joista 122 johti ostokseen ja 427 dollarin tuottoihin. "[Ouya] tuskin on valtava tulonlähde verrattuna muihin alustoihin, mutta pelin julkaisu on todella helppoa. Se on ainoa aidosti avoin konsoli tällä hetkellä, mikä tekee siitä kiinnostavan ja tukemisen arvoisen, jos avoimia alustoja haluaa jatkossa lisää", Marsh muotoili.
Knife Median julkaisema Red on myös ollut "kohtuullisen kannattava", sillä peli pääsi omilleen parissa viikossa. Studion Jack Shielsin mukaan vajaan 400 kappaleen myynnit eivät lukemana päätä huimaa, mutta hän näkee Ouyassa kasvupotentiaalia. "Vuoden loppuun mennessä kokonaiskuva on selkeämpi."