Näyttää siltä, että PC on se paikka, josta suurin osa pelaajista ostaa Capcomin pelit. Ainakin yhtiön viimeisimmät talousluvut kertovat siitä, sillä noin puolet viimeisellä vuosineljänneksellä myydyistä peleistä myytiin PC:llä.
"Kolmannella neljänneksellä PC-myynnin osuus kokonaismyynnistä oli noin 50 prosenttia, ja odotamme tämän osuuden jatkavan kasvuaan", Capcom kertoi viimeisimmässä talousraportissaan. "Näin ollen vahvistamme edelleen PC-kehityspuitteitamme. Teknistä asiantuntemusta, joka on saatu Monster Hunter Wilds -ohjelman kasvavan ohjelmallisen monimutkaisuuden ja suorituskykyhaasteiden käsittelystä, sovelletaan tulevien nimikkeiden kehitystyössä."
Vaikka Capcom odottaa PC-markkinoiden jatkavan kasvuaan, PC-pelaamista laitteiston näkökulmasta tarkastelevat ovat huolissaan RAM-muistin voimakkaasti kasvaneista kustannuksista, joiden hinnat nousevat edelleen. Juuri nyt Capcom ei näytä ottavan asiaa huomioon.
"Tällä hetkellä sillä ei ole ollut merkittävää vaikutusta. Jatkamme kuitenkin mahdollisten keskipitkän ja pitkän aikavälin vaikutusten seuraamista", Capcom kirjoitti.
On olemassa muutamia syitä, miksi pelaajat saattavat valita Capcomin nimikkeiden hankkimisen PC:lle, mutta julkaisija ja kehittäjä eivät paljastaneet mitään erityistä ajavaa tekijää. Mielenkiintoista on huomata, että se ottaa oppia Monster Hunter: Wilds -pelistä tuleviin nimikkeisiin, sillä se todennäköisesti ajaa kuluttajia entistä enemmän kohti PC-markkinoita.