MindsEyen kehittäjä Build a Rocket Boy kärsii useammista irtisanomisista "järjestäytyneen vakoilun ja yrityssabotaasin" vuoksi"

Jälleen kerran vaikeuksiin joutunut kehittäjä pitää tiukasti kiinni siitä, että se on joutunut "normaaleja toiminnallisia haasteita suurempien tapahtumien kohteeksi".
Kirjoittaja: Ben Lyons
Julkaistu 2026-03-05

MindsEye-kehittäjän Build a Rocket Boyn saaga jatkuu. Nimikkeen erittäin ongelmallisen julkaisun jälkeen studio on käynyt läpi kaikenlaisia uudelleenjärjestelyjä ja tässä kohtaa aivan sama tilanne on jälleen kerran tapahtumassa.

LinkedInissä julkaistussa lausunnossa toimitusjohtaja Mark Gerhard selittää , että lisää irtisanomisia vaikuttaa kehittäjään, eikä työpaikkansa menettävien henkilöiden tarkkaa lukumäärää ole suoraan mainittu.

Syyksi irtisanomisille on pelin epäonnistumisen lisäksi luettu tapahtumat, joita pidetään "normaaleja toiminnallisia haasteita ja kilpailuympäristöä suurempina". Niille, jotka ihmettelevät, mihin tämä viittaa, Build a Rocket Boy on jo pitkään ollut äänessä siitä, että se on joutunut "järjestäytyneen vakoilun ja yrityssabotaasin" kohteeksi, kuten sitä tällä kertaa kuvataan, ja kehittäjä ilmoittaa, että sillä on nyt "ylivoimaisia todisteita" sen puolesta, joita se ei voi jakaa, koska se "siirtyy kohti syytettä".

Puhuessaan jälleen irtisanomisista Gerhard lisää, että "vaikean lanseerauksen pitkittynyt vaikutus" vaikuttaa osaltaan henkilöstön vähentämiseen ja että tämä viimeisin päätös on "julma ja sydäntäsärkevä askel", joka "varmistaa yrityksen ja jatkossakin rakentamiemme hankkeiden pitkän aikavälin tulevaisuuden".

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin