Kun siirrymme tekoälyn ja pelien pelottavaan ja epävarmaan maailmaan, näyttää siltä, että monet suuret yritykset tutkivat erilaisia keinoja, joilla teknologia saataisiin mukaan pelikokemuksiimme. Microsoftin tuoreen patentin ansiosta voisimme jopa antaa ohjaimen tekoälylle, jolloin se voisi pelata pelejä puolestamme.
Tech4Gamersin havaitsema patentti - nimeltään STATE MANAGEMENT FOR VIDEO GAME HELP SESSIONS - kuvaa useita skenaarioita , joissa pelaamisen aikana ponnahdusikkuna voisi pyytää pelaajaa antamaan tekoälyavustajan ottaa ohjat hetkeksi. Olipa pelaaja sitten yrittämässä voittaa vaikeaa pomoa tai tarvitsemassa apua aarteen etsimisessä, tekoälykumppani voi teoriassa tehdä sen hänen puolestaan.
On myös selitetty menetelmiä, joiden avulla muut pelaajat voisivat astua tilalle ja toimia avustajana, mutta nämä menetelmät on todettu "melko alkeellisiksi" tällä hetkellä. Microsoft pyrkii lähinnä poistamaan välikädet, joiden avulla voit katsoa wikistä tai katsoa läpikäyntiä löytääkseen vastauksen peliongelmiin. Sen sijaan voit antaa jonkun muun tai tekoälykumppanin auttaa suoraan.
Fextralife saattaa tuntea tästä häiriötä voimissa, ja sillä on mahdollisuus tehdä pelaajista paljon laiskempia, mutta se voisi tarjota apua siellä täällä niille, jotka sitä tarvitsevat. Mitä mieltä sinä olet? Onko tämä patentti pelillinen vastine helikopterivanhemmuudelle vai hyödyllinen työkalu, jota tarvitsemme tulevissa nimikkeissä?