Kun Project Helix julkistettiin virallisesti viime viikolla, siihen liitettiin lupaus lisätiedoista GDC:n aikana. Ja totta tosiaan, tänään saimme kuulla muutamia lisätietoja seuraavan sukupolven Xboxista. Microsoftin Jason Ronald vahvisti muun muassa, että Project Helixin alfa-versiot toimitetaan kehittäjille ensi vuoden alussa. Tämä antaa meille jonkinlaista osviittaa aikataulusta ja siitä, että konsolin kehitys on nyt siirtymässä konkreettisempaan vaiheeseen.
"Lähetämme Project Helixin alfaversioita kehittäjille vuodesta 2027 alkaen."
Project Helixiä kuvataan eräänlaiseksi perinteisen konsolin ja PC:n hybridiksi, jolla on huomattavat tekniset tavoitteet. Siinä mainitaan muun muassa erityisesti suunniteltu AMD:n siru, tuki seuraavan sukupolven DirectX:lle, parannettu ray tracing ja vahva keskittyminen tekoälyyn perustuvaan renderointiin. Microsoft korostaa myös tekniikoita, kuten ML-pohjaista upscalingia, monikuvasuunnittelua ja kehittynyttä tekstuuripakkausta.
Paljon "teknistä höpötystä", mutta esitetyssä luettelossa oli seuraavat tiedot:
Powered by Custom AMD SOC
Suunniteltu DirectX:n seuraavaa sukupolvea varten.
Seuraavan sukupolven Raytracing-suorituskyky ja -valmiudet
GPU Direct Work Graph Execution
AMD FSR Next & Project Helix
Rakennettu seuraavan sukupolven neuraalista renderöintiä varten
Seuraavan sukupolven ML Upscaling
Uusi ML Multi-Frame Generation
Seuraavan sukupolven säteiden regenerointi RT:tä ja polunseurantaa varten
Syvä tekstuuripakkaus
Neuraalinen tekstuuripakkaus
DirectStorage & Zstd
Toisin sanoen mitään konkreettista, ja suuri osa siitä tuntuu tyhjältä retoriikalta, jonka tarkoituksena on lähinnä herättää kiinnostusta. Mutta ainakin on selvää, että Project Helix elää ja voi hyvin eikä ole enää pelkkä paperilla oleva konsepti.
<social>https://x.com/tomwarren/status/2031783691811504297</social>