Valve kertoo, että lähes 6 000 peliä tuotti viime vuonna yli 100 000 dollarin tulot Steamissa

Alustalla julkaistiin viime vuonna yli 20 000 peliä, mutta reilusti yli neljäsosa onnistui keräämään kunnolla rahaa.
Kirjoittaja: Alex Hopley
Julkaistu 2026-03-12

Valven puheessa GDC:ssä osallistujat saivat kuulla paljon tulevasta Steam-laitteistosta, ja yhtiö hehkutti, kuinka se on edelleen nykyäänkin voitokkain PC-alusta. Koska valtaosa PC-pelaajista hakee uusimmat pelihitit sieltä, ei ole kovin yllättävää, että tuhannet pelit ovat tienanneet Steamissa yli 100 000 dollaria viime vuoden aikana.

Kuten PCGamesN toteaa , Valven liiketoimintaryhmän jäsenen Tom Giardinon ja PR- ja viestintäjohtaja Kaci Aitchison Boylen isännöimä keskustelu tuotti varsin mielenkiintoisen luvun. 5863 peliä tienasi viime vuonna Steamissa yli 100 000 dollaria. Valve käytti tätä tilaisuutta hyväkseen sanoakseen, että "useammat nimikkeet menestyvät Steamissa kuin koskaan ennen, huolimatta huolista kaupan ylikyllästymisestä".

Tämä luku sisältää tosin myös nimikkeet, joita ei julkaistu vuonna 2025, joista yli 20 000 peliä hyppäsi Steam-alustalle (tiedot SteamDB:n kautta). Vaikka jokainen Valven kauppapaikalle päätyvä peli ei voikaan olla 100 000 dollarin hitti, se ei tarkoita, etteikö sitä kannattaisi kokeilla. Ainakaan Valven ajattelun mukaan.

Kun friendslop-pelit, uudet survival crafting -hitit ja buzzy-pelit, jotka voivat pyyhkäistä Steamissa viikon ajan ja sitten hylätään kuin pelto, johon heinäsirkkatauti on iskemässä, ovat nousseet, näyttää siltä, että PC-pelimarkkinat ovat menossa pienessä muutoksessa. Ainakin tietty määrä kehittäjiä näyttää saavan kunnon rahaa.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin