Jos pelasit aikoinaan Dreamcastia, saatat muistaa Bleemcast-nimisen ohjelmiston. Se oli Dreamcast-versio PlayStation-emulaattorista Bleem, joka mahdollisti PlayStation-pelien pelaamisen Segan konsolilla.
Nyt Bleemin luoja Randy Linden on ollut Zoharin haastateltavana, ja keskustelu kääntyi luonnollisesti juuri tähän emulaattoriin, jolloin myös Bleemcast tuli esille. Kuten arvata saattaa, Sony ei ollut aivan innoissaan siitä, että ihmiset emuloivat heidän konsoleitaan, mutta Segan kapinalliset olivat ilmeisesti sitäkin iloisempia ja itse asiassa avustivat tämän tuotteen luomisessa. Linden selittää ( aikajakson transkriptio ) :
"Katsoin Dreamcastin speksejä ja ajattelin, että 'Kyllä, se voitaisiin tehdä. Ehdottomasti. Otetaan yhteyttä Segaan. Otimme yhteyttä Segaan, ja Sega oli innoissaan ideasta, ja he lähettivät meille kaikki Dreamcastin tekniset tiedot. He lainasivat meille Dreamcast-laitteiston kehitysjärjestelmän, johon kuului GD-ROM-kirjoitin ja kaikki tarvittavat ohjelmistot kehitystyötä varten."
<social>https://www.youtube.com/watch?v=RCw6LpHx9wM</social>
Toisaalta Sega oli hieman järkevämpi oikeudellisissa asioissa eikä halunnut tehdä emulaattorista virallista tai osallistua aktiivisesti sen kehittämiseen. Näin he pystyivät välttämään Sonyn haastamisen oikeuteen, vaikka olivatkin epäsuorasti mukana :
"He eivät halunneet, että Sega lisensoi nimikkeen virallisesti. Koska he eivät halunneet joutua suureen oikeustaisteluun Sonyn kanssa. He olisivat mielellään lisensoineet GD-ROM-formaatin ja antaneet meidän käyttää heidän kirjastojaan, koodiaan, mitä tahansa, jos saisimme luvan Sonylta, eikö niin?". Mitä ei kuitenkaan olisi tapahtunut. Tämä tarkoitti sitä, että kaikki Bleemcastia varten kirjoitettu kirjoitettiin alusta alkaen.
Segan kirjastoja ei ole käytetty. Segan koodia ei käytetty. Myöskään Sonyn koodia ei ole käytetty. Mutta Sega ei lisensoinut kehittämäänsä teknologiaa, jolla se puhui laitteiston sirujen kanssa. Siksi he lähettivät kaikki matalan tason tekniset tiedot ja teknisen dokumentaation kaikista Sega Dreamcastin laitteistoista."
Tämän ansiosta Dreamcastilla oli mahdollista pelata PlayStation-pelejä - eikä vain sitä, vaan pelejä myös parannettiin merkittävästi. Itse asiassa Dreamcast teki tässä epävirallisesti parempaa työtä kuin PlayStation 2. Sony haastoi Bleemin sittemmin toistuvasti oikeuteen, ja vaikka he eivät voittaneet yhtään tapausta (päinvastoin, tuomioistuimet olivat Bleemin puolella), Bleem joutui silti lopettamaan toimintansa, koska heillä ei ollut varaa käydä oikeustaistelua Sonyn kaltaista jättiläistä vastaan.