Tunicin julkaisija moittii tekoälypelien tulvaa: "Olemme kyllästyneet näkemään sitä"

Tekoälyn kultakuume pelinkehityksessä alkaa olla ohi. Indie-julkaisija Finji sanoo, että sen postilaatikkoon tulvii nyt tekoälypelien tarjouksia.
Kirjoittaja: Marcus Persson
Julkaistu 2026-03-19

Tekoälyaalto peliteollisuudessa on nyt saavuttamassa pisteen, jossa myös indie-kustantajat ovat saaneet tarpeekseen. Tunic julkaisemisesta tunnetun Finjin tuoreen haastattelun mukaan heidän postilaatikkonsa on tulvillaan tekoälypelejä kaikkialta, jotka kaikki etsivät julkaisijaa - ja turhautuminen on käsin kosketeltavissa.

"Et uskoisi, kuinka paljon tekoälypelejä meillä on juuri nyt postilaatikossamme. Niitä on paljon enemmän kuin olen koskaan nähnyt."

Finjin johtaja Rebekah Saltsman kuvailee tilannetta jokseenkin absurdiksi ja toteaa, että tekoälyprojektien määrä on suurempi kuin koskaan. Hän sanoo suoraan, että hän on "väsynyt näkemään sitä" ja että kaiken läpikäymisestä on tullut päivittäinen, stressaava urakka.

Ongelma ei ole vain määrässä vaan myös laadussa. Saltsmanin mukaan tekoälyn luoma koodi on usein epäluotettavaa, ja generatiivisen grafiikan tulokset koetaan helposti sieluttomiksi ja hieman geneerisiksi. Sen sijaan hän vaatii enemmän raakoja prototyyppejä, jotka ovat oikeasti ihmisten luomia, eivätkä tekoälyn tuottamaa mössöä.

"Meidän kaltaisillemme on parempi lähettää vain rautalankamalleja ja ohjelmointitaidetta, jotka osoittavat mekaniikan. Me olemme pelisuunnittelijoita. Meidän tehtävämme on auttaa sinua rakentamaan tiimi, joka tekee tästä uskomattoman. Sinun ei tarvitse tehdä kaikkea."

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin