Horizon Worlds VR pysyy verkossa, sillä Meta haluaa säilyttää alustan olemassa olevien pelien tukena

Meta on perääntynyt viimeaikaisista suunnitelmistaan luopua VR-tuesta metaverse-alustalla.
Kirjoittaja: Ben Lyons
Julkaistu 2026-03-20

Metan Horizon Worldsin lähtökohtana oli luoda monipuolinen ja laaja metaversaalialusta, mutta se ei koskaan lähtenyt kunnolla liikkeelle, ja se vaipui pian unholaan. Aikaisemmin tällä viikolla Meta päätti, että nyt riittää ja että on tullut aika muuttaa lähestymistapojaan alustaan, erityisesti lopettamalla alustan VR-tuen ja tekemällä siitä vain verkkopohjaisen ja älypuhelinkokemuksen, valinta, joka itse asiassa hiertää aika monia ihmisiä väärällä tavalla.

Monet olivat pettyneitä uutiseen, sillä Horizon Worlds VR:ää käytettiin alustana muiden VR-projektien ja -pelien tavoittamiseksi, ja VR-tuen poistaminen tekisi näin ollen nämä muut kokemukset saavuttamattomiksi. Jos kuuluit siihen äänekkääseen yhteisöön, joka ilmaisi tyytymättömyytensä Metan valintaan, voi olla kiinnostavaa kuulla, että teknologiajätti perääntyy päätöksestään.

Kuten UploadVR huomasi , Meta CTO Andrew Bosworth on jakanut fanien kanssa vastauksen, jossa hän mainitsee, että VR-tuki säilyy Horizon Worlds VR:ssä, ja kaikki tämä on osa pyrkimystä kannustaa tukea olemassa oleville peleille.

"Minulla on sitten vähän hyviä uutisia teille. Olemme päättäneet, itse asiassa juuri tänään, että pidämme Horizon Worldsin VR:n toimivana olemassa oleville peleille, tukeaksemme sinun kaltaisiasi faneja, jotka ovat ottaneet yhteyttä ja jotka todella välittävät siitä.

"Horizon Unityn runtime-pelit eivät tule toimimaan mobiilissa, ne toimivat vain VR:ssä. Emme tuo uusia pelejä - suurin osa energiastamme menee mobiililaitteisiin ja Meta Horizon Engineen. Syy tähän on se, että suurin osa kuluttajien ja luojien energiasta on jo ollut siellä, joten nojaudumme siihen. Mutta ihmiset, joilla on jo pelejä, joista he pitävät ja joita he käyttävät Horizon Worldsissa, voivat ladata Horizon Worlds -sovelluksen ja käyttää sitä VR:ssä lähitulevaisuudessa."

Päätöksessä on kuitenkin juju, sillä VR:lle tehdyt pelit hyötyvät ennen kaikkea tästä takaisinkytkennästä, mutta ne, jotka on tehty työpöydälle tai mobiililaitteille ja joissa on VR-tuki, saattavat huomata ongelmia tulevaisuudessa. Tämä näyttää johtuvan siitä, että Meta panostaa Horizon Enginen muuhun kuin VR-versioon ja pyrkii luopumaan VR-elementistä, vaikka se pysyykin saatavilla, jotta käyttäjät voivat edelleen hyödyntää sitä.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin