Entinen Blizzard-pomo uskoo tekoälyn olevan "jokaisessa videopelissä"

Mike Ybarran mielestä kehittäjien ei pitäisi pyytää anteeksi, kun teknologiaa on havaittu käytetyn pelissä.
Kirjoittaja: Alex Hopley
Julkaistu 2026-03-23

Siitä lähtien, kun videopeleissä viholliset "ajattelivat" itseään, olemme miettineet tekoälyä pelikokemuksissamme. Nyt termi tarkoittaa jotain aivan muuta, eivätkä pelaajat ole kovin innoissaan, jos kehittäjä käyttää GenAI:ta, varsinkaan heidän tietämättään.

Näin kävi hiljattain julkaistun Crimson Desert. Kehittäjien päätöstä selventävässä ja GenAI:n käyttöä anteeksi pyytävässä viestissä Blizzardin entinen toimitusjohtaja ja Microsoftin varapuheenjohtaja Mike Ybarra puuttui asiaan vastauksellaan, jota on sittemmin kritisoitu voimakkaasti.

"Miksi pyytää anteeksi? Tekoäly, muodossa tai toisessa, tulee olemaan jokaisessa videopelissä", Ybarra kirjoittaa. "En ymmärrä, miksi pelintekijöiden on pakko taipua niiden harvojen ihmisten edessä, jotka eivät voi hyväksyä sitä tosiasiaa, että tekoäly tulee olemaan joka ikisessä asiassa - videopeleistä jääkaappiin (se on jo nyt). Man up up."

<social>https://x.com/Qwik/status/2035734396087468387</social>

Monet samaan viestiin vastanneet ihmiset ovat kritisoineet Ybarran lausuntoa ja sanoneet sen osoittavan, ettei hän ole yhteydessä laajempaan peliyleisöön. Streamer ja entinen Blizzard-kehittäjä Pirate Software sanoi, että se oli "huippu toimitusjohtajan irrallisuus".

<social>https://x.com/PirateSoftware/status/2035908665379848380</social>

Näyttää siltä, että yleisö hyväksyy yhä paremmin tekoälyn esiintymisen peleissä, kunhan tekoäly korjataan pois, kuten esimerkiksi Crimson Desert tai Clair Obscurin tapauksessa: Expedition 33. Fanit toivoivat kuitenkin, että tekoälyn käyttö olisi julkistettu etukäteen Steamin käyttöehtojen mukaisesti.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin