Crimson Desert on ollut epätavallinen lanseeraus, sillä toisaalta se on ollut suuri menestys , sillä sitä on toimitettu jo miljoonia kappaleita, mutta toisaalta fanien ja kriitikoiden reaktiot ovat olleet hyvin epätasaisia . Tämä ei ole estänyt kehittäjä Pearl Abyssia tekemästä ylitöitä ja toteuttamasta monia yhteisön eniten toivomia muutoksia.
Tätä varten peliin on saapunut uusi patch, joka kohdistuu moniin eri osa-alueisiin. Mukana on parannetut kontrollit, parannettu suorituskykyä ja grafiikkaa, lisää tallennusvaihtoehtoja, paljon kitkettyjä bugeja ja yleisiä parannuksia pelattavuuteen, jotta asiat etenevät sujuvammin.
Crimson Desertin kokoiseen peliin patch-tiedotteet ovat luonnollisesti melko pitkiä ja laajoja, joten jos haluat lukea tarkalleen, mitä peliin on tehty, katso alta.
Tehtävät
Korjattiin Chapter 2 -tehtävässä "Reunion" ongelma, jossa kissa lakkasi joskus näyttämästä tietä.
Parannettiin luvun 4 tehtävää "Salaperäinen ruukku" siten, että symboli pysähtyy hetkeksi, kun se saavuttaa oikean paikan muinaisen generaattorin korjaamisen aikana.
Korjattiin "Turnalin pyyntö" -tehtävässä ongelma, jonka vuoksi tehtävä ei päättynyt, jos jo jalostettu Bekkerin kilpi jalostettiin uudelleen.
Parannettiin ilmoitusta, joka ilmestyy, kun rikostilanne estää questin etenemisen.
Sisältö
Pywelin mantereelle lisättiin lisää Abyss Nexuksia, jotta teleportaation avulla tapahtuvaa nopeaa matkustamista voidaan parantaa.
Lisätty yksityinen varasto, jota voidaan käyttää inventaarion esineiden säilyttämiseen.
Yksityinen varasto sijaitsee Hernandin ensimmäisissä väliaikaisissa majapaikoissa ja Howling Hillin leirissä.
Vähennettiin tiedon hankkimiseen kuluvaa aikaa.
Taidon havainnointia muutettiin siten, että sen oppiminen vaaditaan vain kerran ennen kuin sitä voi käyttää.
Säädettiin sitä, milloin Force Palm opitaan, jotta pelaajat voivat käyttää sitä paljon aikaisemmin pelin aikana.
Vähennettiin puiden kaatamiseen tarvittavien osumien määrää.
Muutettiin puiden kaatamista niin, että puut hakataan peruslyönneillä ilman, että tähdätään ensin.
Vähennettiin QTE-vaikeutta käsipainiminipelissä ja vastustajan kiinniotossa (Mount).
Parannettiin sellaisten esineiden näkyvyyttä, jotka voivat antaa tietoa, lisäämällä kuvakkeita ja työkaluvihjeitä, jotka näyttävät hankitun tiedon kokonaismäärän.
Muutettiin malmisuonet ja keräilyesineet niin, että ne löytyvät automaattisesti, kun olet tietyn etäisyyden sisällä: Tavalliset malmit: Työkalut: 2 m - nuotio, erityinen ruoanlaittoväline, hiomakivi.
Parannettu Skybridge Alignment Devices in the Abyss -laitteita niin, että ne laukeavat välittömästi, kun ne asetetaan oikeaan aktivointipisteeseen.
Parannettiin Skybridge Alignment Devices -laitteiden näkyvyyttä Abyssissa, jotta ne olisi helpompi löytää.
Parannettiin Axiom Forceen kiinnitetyn piirilevyn näkyvyyttä, jotta sen linjat näkyisivät, kun sitä siirretään.
Parannettiin kameran liikettä, kun tähdätään jousella brassiin, ja säädettiin nuolten sytyttämisen kantamaa vastaavasti.
Lioncrestin vartiotornin eteen lisättiin tuhoutumaton brassi.
Parannettiin kauppapaikan käyttöliittymää näyttämään Damianen, Oongkan ja Kliffin hevosten inventaario.
Lisättiin vihollisen linnoitusten tilojen tuhoamiseen liittyviä efektejä. Laitosten tuhoamisen vaikutukset ovat seuraavat: Sairasosasto: Haavoittuneet viholliset eivät enää palaa taisteluun; Varastotilat: Vihollisen maksimiterveys -10 %; Kasarmitilat: Vihollisen hyökkäys -5.
Tiettyjen arvoitusten visuaalista ilmettä parannettu selkeyden vuoksi.
Lisättiin ainesosien ja ruoka-aineiden palauttamaa terveyttä ja lisättiin uutta ruokaa Hernandin tavernaan.
Lisättiin lyhdyn kantamaa vihjeiden havaitsemiseksi.
Vähennettiin Staminan kulutusta Nature's Grasp -tehtävässä.
Korjattiin ongelma, jossa lemmikkieläimet eivät ryöstäneet esineitä tietyissä olosuhteissa.
Muutettiin tiettyjä esineitä noitakaupassa niin, että ne nollautuvat päivittäin.
Vismuttimalmin ominaisuuksia ja keräystapaa muutettiin; vismuttimalmia lähestyttäessä käytetään nyt oletusarvoisesti petrifikaatiota; vismuttimalmia voi nyt louhia tavallisilla menetelmillä, kuten hakalla, eikä se vaadi salamavahinkohyökkäyksiä.
Laskettiin tarkkuus- ja jousiammuntakilpailun minipelien vaikeustasoa.
Korjattu ongelma, jossa Abyss-solun sähkökenttä ei hävinnyt.
Parannettiin sen osan näkyvyyttä, johon on tartuttava Axiom-voimalla Skybridge Alignment Device -laitteessa.
Visione muutettiin siten, että se varustetaan ja pelataan automaattisesti sen jälkeen, kun muistinpätkiä on luettu lyhdyllä.
Korjattiin Ethereal Pathway Abyssissa ongelma, jossa pelaajat eivät voineet tarkkailla Force Palmia, jos he eivät astuneet Abyss Nexusiin.
Korjattiin ongelma, jossa Stamina ei kulunut tietyn quest-kohtauksen jälkeen.
Ohjaimet
[Yleistä] Vuorovaikutuksen käyttöliittymän reagointinopeutta parannettu.
[General] Parannettu hyppysyötteiden reagointikykyä.
[Yleistä] Korjattu tähtääminen tähtäämään ruudun keskelle lyhtyä käytettäessä tai aseettomana.
[Yleistä] Parannettiin varusteiden pikatilaa niin, että nykyisen varusteen valitseminen uudelleen varastoi sen.
[Yleistä] Parannettiin päävalikon käyttöliittymän reagointikykyä.
[Yleistä] Korjattiin ajoittainen ongelma, jossa päävalikko ei avautunut.
[Näppäimistö/hiiri] Parannettiin hahmon liikkeenohjauksen reagointikykyä.
[Näppäimistö/hiiri] Lisätty seuraavat pikanäppäimet tiettyjen valikoiden avaamiseen ja sulkemiseen: Inventaario: [I]; Taidot: [K]; Päiväkirja: [J]; Kartta: [M]
[Näppäimistö/hiiri] Korjattu ongelma, jossa näytön oikeassa alakulmassa oleva näppäinopas ei päivittynyt, kun käytettiin Guardia tai Aimia.
[Näppäimistö/hiiri] Lisättiin oletusarvoiset ohjausvaihtoehdot Guard/Aim (sivupainike 1) ja Evade (sivupainike 2).
[Näppäimistö/hiiri] Ohjausasetuksia muutettiin siten, että ne säilyttävät liikesyötön, kun käytetään Axiom Forcea.
[Näppäimistö/hiiri] Korjattu ongelma, jossa päällekkäiset näppäimet voitiin määrittää pikanäppäimissä ja syöttöasetuksissa.
[Näppäimistö/hiiri] Korjattu ongelma, jossa tietyt syötteet eivät toimineet oikein oikopolku- ja syöttöasetusten muuttamisen jälkeen.
Pomotaistelut ja taistelu
Tiettyjen vihollisten ja pomojen terveyttä ja hyökkäystä on vähennetty.
Vähensi Staminan kulutusta hyökkäysten torjumiseen.
Alennettiin väijytyskohtaamisten vaikeustasoa, jotka laukeavat, kun suuntaat kohti Reed Devil -pomovaihetta.
Kearush the Slayerin tiettyjä hyökkäysmalleja mukautettiin.
Lisättiin tainnutusmittarin kertymistä pomoihin onnistuneen torjunnan jälkeen.
Muutettiin pomojen heikkousvaikutuksia niin, että ne näkyvät, vaikka pelaaja ei olisi hankkinut kyseistä tietoa.
Korjattiin ongelma, jossa toverit jäivät jäljelle pomotaisteluun siirryttäessä.
Korjattiin ongelma, jossa tulinuolet eivät sytyttäneet vihollisia osuessaan.
Korjattiin ongelma, jossa tietyt pomot kaatuivat luonnottomasti tietyissä tilanteissa.
Korjattiin ongelma, jossa tietyt pomot juoksivat liian usein karkuun, kun niihin osui tietyissä tilanteissa.
Korjattiin ongelma, jossa Blinding Flash -heikkoutta ei sovellettu oikein tiettyihin vihollisiin.
NPC:n ja NPC:n dialogi
Korjattu ongelma, jossa jotkut englanninkieliset äänirivit eivät soineet.
Alennettiin Carlin Howling Hill Campissa myymien korjaavien esineiden hintaa 10 hopeasta 1 hopeaan.
Parannettiin eläinten käyttäytymistä, jotta ne näyttäisivät luonnollisemmilta pelaajan lähellä.
Korjattiin tiettyjen NPC:iden epänormaali käyttäytyminen ja sijoitusasennot.
Korjattiin ongelma, jossa NPC:t saivat toisensa kiinni huijaamisesta minipelin Duo aikana.
Käyttöliittymän korjaukset ja parannukset
Parannettu ruoka-aineiden automaattista rekisteröintiä pikakorttipaikkaan ensimmäisen hankinnan yhteydessä.
Parannettiin kirjekyyhkyn kirjeen käyttöliittymän näytön sijoittelua.
Kameran liikettä parannettiin taitoja tarkkailtaessa.
Korjattiin ajoittainen ongelma, jossa käyttöliittymä ei poistanut määränpäätä karttavalikosta.
Korjattiin ajoittainen ongelma, jossa kursori ei näkynyt oikein, kun navigoitiin Kauppa-valikossa.
Siirrettiin Tieto ja ilmoitukset -valikko Muut-välilehdeltä Päiväkirja-välilehdelle ja säädettiin järjestystä.
Grafiikka ja asetukset
[PlayStation 5, Xbox] Asetuksiin lisättiin 120 Hz:n tilan vaihtaminen.
Korjattiin ongelma, jossa asetukset eivät tallentuneet oikein sen jälkeen, kun asetukset-valikossa käytettiin oletusvalintaa.
Korjattiin ongelma, jossa resoluutio- ja upscaling-asetukset eivät säilyneet, kun peli käynnistettiin uudelleen.
Korjattiin ongelma, jossa hahmon varusteet ja kissat olivat näkymättömiä, kun käytössä oli vähimmäissuorituskyvyn laatuasetus.
Korjattiin ongelma, jossa ruudunlaatu näytti epänormaalilta, kun FSR-säteiden palautus tai DLSS-säteiden rekonstruktio aktivoitiin.
Korjattiin ongelma, jossa näytön koko tunnistettiin virheellisesti tietyillä resoluutioilla, mikä aiheutti epänormaalia näyttötulostusta.
Korjattiin ongelma, jossa pelin näyttö näytti leikatulta tai väärin kohdistetulta Fullscreen-, Windowed- ja Borderless Window -tiloissa.
[Mac] Korjattu ongelma, jossa oletusarvoisiksi grafiikka-asetuksiksi asetettiin virheellisesti Cinematic tietyissä MacBook-malleissa.
[Mac] Korjattu ongelma, jossa peli kaatui toisinaan tietyissä grafiikka-asetuksissa.
(Mac) Korjattu ongelma, jossa peli joskus hyytyi, kun Frame Generation oli poistettu käytöstä.
(Mac) Korjattu letterbox-renderöintiongelma leikkauskuvissa, kun Frame Generation oli käytössä.
Korjattu ongelma, jossa Abyss pysyi näkyvissä tietyissä tilanteissa, kun peli oli maassa.
Parannettu ja korjattu erilaisia visuaalisia efektejä, jotka käynnistettiin tiettyjen NPC-animaatioiden aikana.
Parannettiin vesiputouksen ulkonäköä Abyss-tutoriaalissa.
Korjattiin hankalia animaatioita, joita esiintyi, kun hahmo törmäsi vaunuun.
Korjattiin ongelma, jossa letterboxing ei poistunut käytöstä tiettyjen välivideoiden jälkeen.
Suorituskyky, vakaus, pelattavuus
[PlayStation 5] Korjattu ongelma, jossa peli kaatui toisinaan avattaessa karttavalikkoa.
Korjattu ongelma, jossa peli ei käynnistynyt, koska dedikoituja näytönohjaimia ei tunnistettu ympäristöissä, joissa käytettiin sekä integroituja että dedikoituja näytönohjaimia.
Korjattu ongelma, jossa näytönohjaimia ei tunnistettu oikein Windows 10:n tiettyä rakennetta pienemmissä versioissa (parannettu sellaisten näytönohjainversioiden tunnistusta, joita ei löydetty).
Korjattiin useita vakauteen, suorituskyvyn optimointiin ja kaatumisiin liittyviä ongelmia PC- ja konsolialustoilla.
[Xbox] Korjattu ongelma, jossa pelattavuus ei ollut käytettävissä offline-tilassa.
Lokalisointi
Korjattu useita lokalisointivirheitä ja parannettu lokalisoinnin laatua kaikilla kielillä.
Muut
Korjattu ongelma, jossa kuoleman ja lataamisen vaiheet viivästyivät.
Parannettu hevosen käyttäytymistä lähestyä pelaajaa kutsun jälkeen.
Korjattiin ongelma, jossa hahmo työnnettiin sivuttain, kun käytettiin Force Palmia tai Stabia seinää vasten.
Korjattiin ongelma, jossa DualSense-ohjaimen tärinä ei toiminut tietyissä Windows-ympäristöissä.