Julkaisuvaiheessa Borderlands 4 sai osansa siitä, että sen suorituskyky ei ollut hyvä. Gearboxin kunniaksi on sanottava, että he eivät hylänneet pelaajia kaatumisien maailmaan ja luottaneet modaajiin kokemuksen korjaamiseksi. Sen sijaan he ovat ryhdistäytyneet ja saaneet pelin paljon parempaan kuntoon.
Gearbox DevCastin uusimmassa jaksossa sekä kätevässä Steam-postissa Borderlands 4 työstävä tiimi kertoo , miten pelin PC-suorituskykyä on parannettu. Pelaajat saavat nyt noin 20 prosenttia paremman FPS:n pelatessaan Borderlands 4, ja joulukuusta lähtien kaikkien sessioiden kaatumisten määrä on lähes puolittunut.
<social>https://www.youtube.com/watch?v=jP_brV3UsDo</social>
Kaiken kaikkiaan 17 % kaatumisen kokeneista pelaajista on laskenut 9,35 %:iin. Se ei silti ole täydellinen, ja Gearbox tietää sen. "Olemme ylpeitä siitä työstä, jonka tiimi on tehnyt parantaakseen Borderlands 4:n PC-suorituskykyä julkaisun jälkeen, ja tiedämme myös, että meillä on vielä paljon tehtävää. Olemme mukana pitkällä tähtäimellä!" viestissä lukee.
Tämä on muutakin kuin pelkän FPS-lisäyksen puristaminen näytönohjaimesta, sillä valaistuksen, varjostimien ja muiden optimointien pitäisi saada peli näyttämään paremmalta ilman, että suorituskyky kärsii. Lisäksi yleisenä tavoitteena on tietysti saada kaatumisprosentti vielä pienemmäksi, jotta pelaajia ei viedä Kairosista ennen aikojaan.