Kun AAA-luokka horjuu ja pelaajat vaativat, että X- tai Y-genren peli tekee paluun, indie-pelit tuntuvat olevan oikea paikka. Siellä ei tarvitse murehtia seitsemän vuoden kehityssykleistä ja niin suurista budjeteista, että tuntuu pahalta, kun ei ole 70 dollaria käytettävissään, koska tietää, että ostojen tekemättä jättäminen voi johtaa irtisanomisiin. Steamin tutkijan ja indiepelien neuvonantajan Chris Zukowskin mukaan tämä on johtanut median viimeaikaiseen "kulta-aikaan" muutamasta keskeisestä syystä.
GamesRadar+:n haastattelussa GDC:llä Zukowski suositteli kehittäjille , että he kartuttavat taitojaan lyhyillä ja nopeilla projekteilla, jotka saavat sitten silmät auki, mikä saattaa johtaa rahoitukseen, joka auttaa luomaan unelmaprojektin jossain vaiheessa. Juuri nyt on Zukowskin mukaan loistava aika tällaiselle kehitykselle.
Hän selitti: "Se kuulostaa pahalta, mutta se on melkein kuin pelaajakunta olisi juonut ja heidän estonsa olisivat laskeneet. Koko pelaajakunta, joka piti näistä Vampire Survivors -tyyppisistä peleistä, ei suhtautunut peliin niin tuomitsevasti. Markkinointia ei tarvinnut tehdä niin kovasti ja kaikkea sellaista. Jos osui tähän genreen ja sanoi: "Tämä on Vampire Survivors", ihmiset sanoivat: "Hyvä on, anna minun kokeilla sitä". Se oli hauskaa. Tai sitten se ei ollut, ja he jatkoivat eteenpäin. Jos olit siinä mukana, se oli todella hienoa. Mutta nyt tänä vuonna, miksi kutsun sitä kultaiseksi ajaksi, on se, että meillä ei ole vain Vampire Survivors, vaan meillä on kaikki nämä muut genret, joilla on sama juttu, jossa koko yleisön estot ovat laskeneet ja he ovat halukkaita kokeilemaan useampia pelityyppejä."
Indiepelit menestyvät edelleen parhaiten PC:llä, jossa pelaajat sietävät Zukowskin mukaan paremmin "roskaa". Viimeisten 12 kuukauden aikana on noussut esiin "friendslop"-villitys, joka on johtanut siihen, että kikkailun varaan rakennetut halvat pelit myyvät joissakin tapauksissa miljoonia kappaleita. GDC:llä Peakin toinen kehittäjä Aggro Crab sanoi, että indie-kehittäjien pitäisi tehdä "friendslop"-peli ennen kuin trendi kuolee.