Microsoft on ilmoittanut, että aloittelevat pelintekijät voivat tienata oikeaa rahaa myymällä omia XNA-pelejään Xbox Livessä. Tarjolla olevat hintaluokat ovat 200, 400 ja 800 pistettä, joten hintahaarukka ulottuu reilusta parista eurosta liki 10 euroon. Liikevaihdosta 70 % jää pelin tekijälle. Aivan kaikkea julkiseen levitykseen ei kuitenkaan hyväksytä, sillä ennen julkaisua pelin on läpäistävä vertaisarviointi, jossa muut pelintekijät arvostelevat tuotoksen.
XNA-pelien myynti alkaa Xbox Live Community Games -palvelun avautuessa. Pohjois-Amerikassa ja "valikoiduissa Euroopan maissa" tämä tapahtuu syksyllä, mutta muualla palvelua joudutaan odottamaan hamaan tulevaisuuteen. Omien XNA-pelien tekemisen voi joka tapauksessa aloittaa jo nyt hakemalla työkalut Microsoftin sivuilta.