On uuden viikon alku, ja uusi patch on jo täällä Crimson Desert, Pearl Abyssin yksinpeliin, joka aiheuttaa tällä hetkellä kohua. Yli kolme miljoonaa kappaletta myynyt peli saavutti viikonloppuna uuden huippulukeman samanaikaisten pelaajien määrässä , kun taas Steam-käyttäjien arvostelut ovat saavuttaneet 100 000 arvosanaa, ja ne ovat jääneet "erittäin positiivisiksi".
Itse asiassa viimeisen 24 tunnin aikana peliin on saatu kaksi päivitystä: patch 1.01 ja hotfix 1.01.01. Ensimmäinen saapui sunnuntaina ja toi mukanaan lukuisia elämänlaadun parannuksia sekä viisi uutta mounttia ja bugikorjauksia. Tänään maanantaina ilmestyvässä patchissa on toteutettu pieniä hienosäätöjä edellisen päivityksen pohjalta.
Saatat olla kiinnostunut: Mielipide: The Crimson Crossroads - Yksi videopelien historian hämmentävimmistä ja oudoimmista AAA-julkaisuista
Alta löydät Crimson Desertin patch 1.01 ja hotfix 1.01.01 patch-tiedotteet, jotka ovat nyt saatavilla PC:llä (toistaiseksi vain Steamissa), Xbox-sarjalla ja PS5:llä.
Patch 1.01.00
Sisältö
Viisi uutta ratsuammuntaa on lisätty, joita voi saada ja kutsua täyttämällä tietyt vaatimukset. Huurteinen valkoinen karhu, Hopeahammas, Valkoinen hirvi, Kalliohammas-wartsikoira ja Alppikauris.
Pywelin asukkaat eivät pelkää kesytettyjä eläimiä, joten voit liikkua siirtokunnissa täysin rauhassa.
Jos olit jo ennen tätä korjausta vanginnut jonkin legendaarisista eläimistä, saat vastaavan palkkion takautuvasti lisäpalkintovalikosta, kun kirjaudut peliin.
Tiettyjä materiaaleja sisältäviä arkkuja on lisätty eri puolille Pywelin mannerta.
Jalostuskolikko" on lisätty, jonka avulla voit jalostaa varusteita aina tasolle 4 asti kuluttamatta lisämateriaaleja. Tämän kolikon voi saada palkinnoksi joistakin pää- ja ryhmittymätehtävistä.
Ruoanvalmistus- ja käsityövalikoihin on lisätty 'Craft Immediately' -toiminto, jonka avulla voit valmistaa ruokaa heti reseptin valitsemisen jälkeen ilman, että sinun tarvitsee valita aineksia.
On lisätty mahdollisuus tallentaa kaikki esineet henkilökohtaiseen varastoon kerralla. (Näppäimistö: Shift + hiiren oikea painike / PS5: □ / Xbox: X)
Henkilökohtainen varasto, joka aiemmin sijaitsi Greymane-leirin NPC Carlin takana, on nyt teltan sisällä.
Ruokakaupan NPC:n lisäämisen myötä maatiloilla eri puolilla Pywelin mantereen eri alueita sijaitsevien ruokakauppojen määrää on mukautettu tietyn tiedon osalta.
Voit nyt hankkia kaikki kaupassa myytäviä esineitä koskevat tiedot yhdellä kertaa; hankkimisaika on asetettu 3 sekuntiin.
Käyttöliittymää on parannettu siten, että kun seisot lukitun oven edessä, näyttöön ilmestyy vuorovaikutuspainike, jonka avulla voit valita, käytätkö avainta vai et.
Lemmikkieläinten käyttäytymistä on parannettu, jotta ne eivät harhaile liian kauas pelaajasta taistelun aikana.
Ongelma, jossa lemmikkieläimet eivät voineet poimia esineitä taistelun aikana, on korjattu.
Saat nyt 5 yksikköä vettä, kun otat vettä kaivosta.
Kaivoporalla suonista louhitut mineraalit saadaan nyt välittömästi.
Demenissin moottorisahalla kaadettujen puiden polttopuut kerätään nyt automaattisesti.
Kuku-tarkkailijan varusteiden valmistamiseen tarvittavia materiaaleja on muutettu.
Järjestelmää on parannettu niin, että Evanescent Boulders -lohkareiden tuhoutuessaan pudottamia Abyss-komponentteja voidaan säilyttää Kuku Iron Potissa.
Kun käytät tiedon kypärää, voit nyt saada välittömästi kaiken ruudulla olevan tiedon.
Merirosvokuninkaan hatun aarteen havaitsemisaluetta on hieman kasvatettu.
Kun inventaariota on laajennettu maksimikapasiteettiinsa (240 paikkaa), kaikki saadut inventaarion laajennustyökalut muuntuvat arkuiksi, jotka sisältävät muun muassa käsityömateriaaleja.
Pelikokemusta Abyssissa on parannettu.
Varkaiden todennäköisyyttä paeta varastettuaan ja tunkeuduttuaan rakennukseen on vähennetty.
Valokuvatilan maksimaalista kaappausetäisyyttä on kasvatettu, ja kuvakentän säätöominaisuus ja äänitehosteet kaappauksen aikana on lisätty.
Osana jatkuvia parannuksia joitakin 2D-taideaineistoja on vaihdettu pelin taiteellisen suunnan mukaisiksi.
Korjattu bugi, joka esti pelaajia lepäämästä tai odottamasta sängyllä, leirinuotiolla ja muissa vastaavissa paikoissa.
Korjattiin ongelma, jonka vuoksi Damiane tai Oongka muuttuivat näkymättömiksi tietyissä tilanteissa.
Korjattiin bugi, joka aiheutti sen, että pankkiin talletetut rahat katosivat, kun korkoa päivitettiin tietyissä olosuhteissa.
On korjattu vika, jonka vuoksi sinetöitävissä olevan esineen kadotessa se sinetöidään, jos sen tila sallii sen; muussa tapauksessa se kirjataan kadonneeksi esineeksi.
Järjestelmää on parannettu siten, että kun sinetöitävissä oleva esine jätetään ulkopuolelle, tallennetaan ja ladataan peli, varoitus sinetöinnistä tai kadonneesta esineestä tulee näkyviin.
Nyt panos ei vähene ennen kuin NPC löytää rikoksen.
Esineen toiminnallisuutta on muutettu.
Ohjaus / taistelu
Hahmon ja hevosen liikkumisen ohjausta on parannettu.
Liikkumisnopeus kasvaa nyt yksinkertaisesti pitämällä juoksupainiketta painettuna.
Liikkumisnopeutta on mahdollista lisätä myös painamalla run-nappia kerran, eikä sitä tarvitse painaa toistuvasti.
Parannus on toteutettu siten, että hahmon tai hevosen liikenopeus ei vähene, vaikka juoksupainiketta ei pidettäisi alhaalla.
(Juoksutilan säilyttämiseksi juoksupainiketta on kuitenkin painettava säännöllisesti).
'Lento'-taitoa on parannettu.
Kestävyyden kulutusta on vähennetty.
Bugi, joka aiheutti liikkumisen hetkellisen pysähtymisen taitoa käytettäessä ennen lentoon lähtöä, on korjattu.
Nyt on mahdollista käyttää varustettuja esineitä myös lennon aikana.
Ongelma, joka esti lentotaidon aktivoitumisen tietyissä tilanteissa, on korjattu.
'Air Stab'-taito on suunniteltu uudelleen. Tahattoman bugin vuoksi, joka mahdollisti tämän taidon ketjuttamisen ilmassa, olemme tehneet muutoksia, jotta se toimii miellyttävämpänä liikkumismekaniikkana rikkomatta pelin tasapainoa.
Taidon animaatiota on parannettu.
Mitä useamman kerran käytät Air Stab -taitoa peräkkäin, sitä enemmän se kuluttaa kestävyyttä.
Bugi, joka esti taidon aktivoitumisen, kun käytössä oli muu pääase kuin miekka, on korjattu.
'Air Manoeuvre'- ja 'Air Sweep'-taitoja käytettäessä kuluvaa kestävyyttä on vähennetty.
Vuorovaikutusmahdollisuuksia NPC:iden kanssa on laajennettu, mikä tekee siitä paljon kätevämpää.
Pelaajan pyörimisreaktiota lyhyitä matkoja liikuttaessa on parannettu.
[Näppäimistö/hiiri] Korjattu vika, joka keskeytti 'Dazzle'- ja 'Spinning Slash'-taitojen suorittamisen, kun ohjaimia pidettiin alhaalla tietyissä tilanteissa.
[Näppäimistö/hiiri] Nyt on mahdollista myydä esineitä kaupassa kaksoisnapsauttamalla niitä.
Heikoille kohdille on lisätty erityisiä visuaalisia efektejä niiden elementin perusteella.
Tiettyjen pomojen ja vihollisten tekoälyä on säädetty niin, että ne eivät ala hyökätä välittömästi pelaajan kuoltua ja synnyttyä uudelleen.
Korjattiin virhe, joka mahdollisti 'Diving Kick'-taidon aktivoitumisen ilmassa, vaikka ei ollut kiinteää maata, johon laskeutua.
Lisätty työkalutyyppisten esineiden kohdistusopas.
Aseiden vaipan näppäimellä voi nyt myös poistaa aseen vaipan, ja opasta on parannettu niin, että se näkyy taistelun aikana.
Satunnainen ongelma, jossa tainnutuspalkki nollautui välittömästi, kun pomo voitettiin ratsun avulla, on korjattu.
Pienet ja keskikokoiset kiviravut kelautuvat nyt takaisin, kun niitä lyödään lyömällä.
[Näppäimistö/hiiri] Inventaarion hallintalaitteiden käytettävyyttä on parannettu seuraavasti:
Inventaarion esineiden valitsemisen ja käyttämisen tapa on nyt muuttunut: sitä ei enää tehdä viemällä kursori niiden päälle, vaan klikkaamalla hiirellä.
Voit valita esineitä inventaariostani hiiren vasemmalla napsauttamalla hiiren vasenta näppäintä.
Voit käyttää esineitä klikkaamalla hiiren oikealla painikkeella tai kaksoisnapsauttamalla hiirellä.
Staminan kulutusta käytettäessä Sprinttiä ja Korpin siipiä on vähennetty.
On korjattu bugi, jossa Concentrated Repulsionin knockback-alue oli epänormaalin suuri.
Rusten, Desert Marauderin, pyöriä ei ole enää mahdollista tuhota tietyltä etäisyydeltä.
On korjattu bugi, joka esti rullaamisen tai väistämisen keskittymistaitoja käytettäessä.
[Näppäimistö/hiiri] On lisätty toiminto, jolla voi ohjata Axiomatic Forcea tarkasti. Jos pidät Q:ta tai hiiren takapainiketta alhaalla samalla kun liikutat hiirtä, voit siirtää esineitä tarkemmin.
Vuorovaikutusta esineiden kanssa on parannettu.
Jos yrität nyt vetää aseesi esiin paikassa tai tilassa, jossa se ei ole sallittua, näyttöön ilmestyy informaatioviesti.
Tehtävät
Hieman äkillistä siirtymistä vapautusanimaatioon asutuksen vapauttamisen aikana on tasoitettu.
Prologissa on korjattu bugi, jonka vuoksi tehtävässä "A New Journey" ei voinut edetä, jos hyökkäsit Sebastianin kimppuun heittämällä häntä esineellä.
Luvussa 2 on korjattu ongelma, jonka vuoksi toimitustavoite katosi toisinaan tehtävän "Kadonnut kumppani" aikana.
Luvussa 3 on korjattu vika, jonka vuoksi tehtävän "Dancing with the Devil" aikana toteemien tuhoamista ei joskus kirjattu.
Lisäksi on lisätty puuttuvia apukehotteita tehtävän etenemisen aikana.
Käyttöliittymän korjaukset/parannukset
Minikartan yläosaan on lisätty toiminto pohjoisen (N) asettamiseksi.
Taitovalikkoon on lisätty tiedot kunkin taidon seuraavan tason stat-parannuksista.
Minikarttaan on lisätty kuvakkeet, jotka osoittavat avainten ja anvilttien sijainnin.
Ilmoitukset-valikossa voit nyt tarkastella haasteiden ja tehtävien tilaa (hyväksytty, suoritettu, päivitetty) sekä palkkiota ja aikaa. Lisäksi tallennettujen ilmoitusten enimmäismäärää on nostettu 2000:een.
Päiväkirjaan on lisätty kuvake, joka ilmaisee, että on olemassa uusi tehtävä.
Käyttöliittymää on parannettu siten, että kun asutuksen vapautuspalkki on näkyvissä, asutuksen tilat näkyvät minikartalla.
Päänäytön ilmoitusten yleisiä toimintoja on optimoitu, mukaan lukien näyttöaika ja ilmoitusten katoamisajankohta.
Ruoanlaitto- ja käsityövalikossa samanlaiset reseptit (tyydyttävä, runsas tai runsas) on nyt ryhmitelty yhteen näkyvyyden parantamiseksi.
Duo-opasta on parannettu siten, että se näyttää pikakuvakkeen käden tarkistamiseen pelin aikana.
Latausnäytön sokaiseva välähdysvaikutelma kuolemisen ja uudelleen yrittämisen jälkeen on poistettu.
Knowledge-valikon käyttöliittymä on uudistettu, jotta pää- ja alaluokat näkyvät yhdellä silmäyksellä.
DualSense-ohjaimen L3/R3-painikkeiden ja Xbox-ohjaimen LS/RS-painikkeiden opaskuvat on päivitetty.
Kun käytät pussityyppisiä esineitä inventaariosta, "Käytä kaikkia" -vaihtoehtoa käytetään nyt oletusarvoisesti.
Kuvausliittymän tekstin väriä on muutettu tekstin näkyvyyden parantamiseksi.
Grafiikka/asetukset
Vakautta ja renderöinnin laatua on parannettu matalan resoluution ympäristöissä tai kun skaalaustila on käytössä.
Läpinäkyvien materiaalien (hiukset, turkikset, vaatteet jne.) renderöintiä on parannettu, kun FSR-RR tai DLSS-RR on käytössä.
[PlayStation 5] "Lukitse resoluutio 4K:een" -vaihtoehto on lisätty terävämmän pelikokemuksen tarjoamiseksi.
Kun tämä vaihtoehto on käytössä, näyttö tulostaa signaalin 4K-resoluutiolla riippumatta siitä, tukeeko näyttö sitä, jolloin voit nauttia selkeämmästä kuvasta.
Jos tätä vaihtoehtoa käytetään PlayStation 5:n perusmallin Performance Mode -tilassa, käytetään FSR:n kautta tapahtuvaa upscalingia.
Tämä vaihtoehto on oletusarvoisesti käytössä, mutta voit halutessasi poistaa sen käytöstä.
Jos se jätetään pois käytöstä, näyttö mukautuu monitorin enimmäistarkkuuteen.
Virhe, joka aiheutti visuaalisen kohinan lisääntymistä näytöllä pitkien pelisessioiden jälkeen, on korjattu.
Kun DLSS-RR on käytössä, siirtymäkartoitus toimii nyt oikein. Lisäksi DLSS-RR-esiasetus on muutettu D:stä E:ksi, mikä parantaa yleistä laatua ja ratkaisee ongelman, joka aiheutti tekstuurianimaatioiden, kuten vesiputouksen, jäätymisen.
Suorituskyky/vakavuus/pelattavuus
Abyss Nexusin läpi liikkumisen latausaikoja on lyhennetty, samoin kuin odotusaikaa kuoleman jälkeen tapahtuvassa henkiin heräämisessä.
Yleistä suorituskykyä ja vakautta PC:llä, Macilla ja konsoleilla on optimoitu, ja useita odottamattomia kaatumisia on korjattu.
Ruudunpäivitysnopeuden (FPS) lasku, jota esiintyi taistelussa Crow Summoneria vastaan, on korjattu.
Lokalisointi
Korjattu vika, jonka vuoksi questin tavoitteen käyttöliittymä näytti tiettyjen esineiden kuvauksen questin yksityiskohtien sijasta.
Korjattu useita lokalisointivirheitä ja parannettu laatua kaikilla käytettävissä olevilla kielillä.
Muut
Lisätty uusia ääniä, jotka soivat, kun tietyt eläimet syövät lihaa.
Muut muutokset
Korjattu virhe, joka esti pelaajia toimimasta vuorovaikutuksessa tiettyjen työkalujen kanssa, kun he yrittivät päivittää niitä.
Korjattiin vika Twisted Path Abyssissa, joka mahdollisti ilmareittiportaalin avaamisen ilman, että viereistä Abyssia olisi ensin palautettu.
Parannettiin karjan käyttäytymistä paimennuksen aikana, jotta se seuraa pelaajaa oikein.
On korjattu bugi, jonka vuoksi pelaajaa, jolla oli alhainen palkkio, voitiin syyttää rikoksesta pelkästään tervehtimällä NPC:tä.
Ongelma, jossa Wind Veil -kyvyn käyttäminen vaikutti lähellä oleviin NPC:hin, on korjattu.
On korjattu bugi, joka aiheutti sen, että asuntotila sulkeutui, kun painettiin "zoomaa" -painiketta ulkona.
On korjattu ajoittainen vika, joka aiheutti sen, että hahmo upposi uudelleen epänormaaliin asentoon laskeutuessaan matalaan veteen.
On korjattu virhe, joka esti Energy Drain Abyss -varusteen vaikutuksen aktivoitumisen.
Poistettu tahaton toiminto, jota sovellettiin Tähtikypäriin.
Korjattiin liikkumisnopeudessa ilmennyt änkyrä, joka ilmeni juuri kun liukuminen alkoi.
Korjattiin vika, joka aiheutti sen, että hahmo laittoi varusteet säilöön, kun se yritti vaihtaa niitä pikavaihteen kautta, kun sillä oli jo ase varustettuna.
Korjattiin virhe, joka esti tähtäämisen jousella tietyissä tilanteissa.
Korjattiin vika, joka aiheutti pelaajan taaksepäin tyrmäämisen, kun hän käytti Swift Slashia lähellä jyrkänteen reunaa.
Korjattiin päällekkäisyysongelmia eri käyttöliittymäelementtien kanssa, kun ne näytettiin samanaikaisesti ruudulla.
Korjattiin ongelma, jossa jonkun hakkaamista puupalalla ei pidetty rikoksena.
Korjattiin muita pieniä virheitä pelikokemuksen parantamiseksi.
Hotfix 1.01.01
Virhe, joka aiheutti sen, että Damianen ja Oongkan 5 uuden mountin amulettien "Käytä"-painike oli aktiivinen, on korjattu.
Bugi, jonka vuoksi Black Star ei hävinnyt kuoleman jälkeen ja leijui edelleen samassa paikassa, on korjattu.
Virhe, joka esti ATAGin tuhoutumisen, kun sen terveys oli 0, on korjattu.
Ongelma on korjattu, jossa tietyissä tilanteissa käyttöliittymä, jonka avulla voit valita kohteen jalostettavaksi, näytti olevan poissa käytöstä.
On korjattu ongelma, jossa hevosen selässä ratsastavan NPC:n seuraamista vaativissa tehtävissä seuraamispainikkeen pitäminen alhaalla aiheutti sen, että hevosen liike näytti epäluonnolliselta.
Korjattiin ongelma, jossa Sprint-taitoa ei voinut käyttää ratsastaessa Frosted White Bearilla.
Korjattiin ongelma, jossa kun tarkastettiin esinettä tähtikypärän varustamisen jälkeen, ohjaimet eivät vastanneet.
Korjattiin vika, jonka vuoksi varusteiden jalostaminen Damianen ja Oongkan kanssa ei ollut mahdollista.
<bild></bild>