Nintendo on viime päivinä hallinnut otsikoita tulevien pelien osalta, vaikka lähes joka tapauksessa tämä on ollut tahatonta. The Legend of Zelda: Ocarina of Timen uusintaversiota koskevat vuodot, seuraavan 3D Super Mario -pääosan lykkääminen ensi vuoteen ja Star Foxin paluu 20 vuoden tauon jälkeen ovat yhä tuoreessa muistissa, mutta nyt tulee jotain vähemmän sensaatiomaista, vaikkakin virallista.
Kyse on yhtiön rekisteröimästä kahdesta uudesta patentista Yhdysvaltain toimivaltaiselle viranomaiselle. Ensimmäinen koskee Joy-Con 2:n uusia sovittimia, jotka helpottaisivat kummankin ohjaimen käyttöä itsenäisenä yksikkönä.
Toinen patentti, joka on meille paljon mielenkiintoisempi, paljastaa uuden käsittelymekanismin pelin taistelujärjestelmää varten. Tämän ei ensi silmäyksellä pitäisi herättää kenenkään hälytyskelloja, mutta Nintendon käyttämän kuvan perusteella se herättää varmasti, kun otetaan huomioon, miten järjestelmä toimisi. Kuten kuvasta näkyy, käytetty HUD näyttää erilaisia toimintavaihtoehtoja ruudun alareunassa, ja neljä hahmoa ympäröi suurempaa hahmoa. Esitystapa muistuttaa hämmästyttävän paljon Monolith Softin Xenoblade Chronicles -franchisingin pelejä.
<social>https://x.com/MikeOdysseyYT/status/2038398519594139905/</social>
Haluamatta spekuloida sillä, sovelletaanko tätä uutta patenttia johonkin tulevaan pelisarjan peliin (Nintendo ei ole vahvistanut tätä), totuus on, että emme tiedä tarkalleen, mitä Monolith Soft tällä hetkellä työstää, sillä se on aiemmin tehnyt sisäistä yhteistyötä yhtiön muiden First Party -pelien, kuten Donkey Kong Bananzan, kehittämisessä.
Voisiko tämä mielestäsi olla vihje Xenoblade Chronicles 4:stä?