Huhu: Eidos Montreal lopettaa massiivisen satoja miljoonia dollareita maksaneen projektin

Tavallisesti hyvin tarkka sivusto väittää, että sillä on tietoja, jotka paljastavat, miksi Eidos Montrealilla oli eilen valtava irtisanomiskierros.
Kirjoittaja: Jonas Mäki
Julkaistu 2026-04-01

Tiistaina uutisoimme ikävästä uutisesta, jonka mukaan Eidos Montreal (Deus Ex ja Tomb Raider) oli joutunut suureen irtisanomiskierrokseen, jonka seurauksena reilusti yli 100 ihmistä menetti työnsä. Tuolloin emme saaneet muuta tietoa kuin tyypillisen yrityksen lausunnon, jonka mukaan he arvostavat kaikkia työntekijöitään ja pyrkivät nyt tehostamaan toimintaansa.

Insider Gaming väittää kuitenkin, että sillä on asiasta enemmän tietoa, ja heidän lähteidensä mukaan irtisanomisten syynä on näyttävästi suuri peruutus. Ilmeisesti tiimi oli työskennellyt vuodesta 2019 lähtien Wildlands-nimisen AAA-projektin parissa, jonka kehitysprosessi oli aluksi myrskyisä, sillä se kävi läpi muun muassa neljä eri pelimoottoria, kun tekijöillä oli luovia erimielisyyksiä suunnan suhteen.

Viime vuosina kehitys oli kuitenkin edennyt, ja Wildlands "oli lähes valmis" ja sillä oli "alustava julkaisupäivä suunniteltu myöhemmin tänä vuonna". Embracer oli tiettävästi julkaisija, mutta ilmeisesti muutti mielensä, ja sen myötä projekti, joka oli maksanut "reilusti yli yhdeksänumeroisia summia" - eli satoja miljoonia dollareita - hylättiin.

Toistaiseksi tähän on suhtauduttava varauksella, mutta jos raportit pitävät paikkansa, pelin sisältö todennäköisesti vuotaa nettiin, joten saatamme päästä tutustumaan tähän hyllytettyyn megaprojektiin, jota emme koskaan pääse pelaamaan tai näkemään valmiiksi. Tämä on tietenkin hyvin surullista, ja se lisää polttoainetta kaikille niille, joiden mielestä niin sanottu AAA-teollisuus ei ole tällä hetkellä aivan terveellä pohjalla.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin