Näin Resident Evil -pelisarja siirtyi kauhusta toimintaan

Kirjoittaja: Mika Sorvari
Julkaistu 2013-09-30

Resident Evil -sarja on muuttunut melkoisesti niistä päivistä, kun pelaajilta laitettiin huonot housuun jo ikkunan lävitse loikkaavalla koiralla. Tällaisen sijasta Resident Evil 6:ssa räiskitään menemään 15-metrisiä mutanttihirvityksiä vastaan täysissä toimintaleffatunnelmissa.

Sarjan luoja Shinji Mikami on nyt paljastanut miten tähän pisteeseen päädyttiin. Yksi osasyistä oli Resident Evilin uusversion laimea vastaanotto. Tämä reaktio sai Mikamin päättämään, että Resident Evil 4:n pitäisi olla aiempaa toiminnallisempi. Jos uusversio olisi otettu avosylin vastaan, olisi myös Resident Evil 4 keskittynyt enemmän kauhuun.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin