Rocksmith 2014:n Xbox 360 -versioon suunniteltiin alkujaan laajoja Kinect-ominaisuuksia, mutta Ubisoft on nyt joutunut karsimaan suunnitelmiaan.
Pelin oli alkujaan tarkoitus tunnistaa ja palkita klassisia rock-poseerauksia, mutta tästä ominaisuudesta jouduttiin luopumaan teknisten ongelmien vuoksi. Kinectillä oli ilmeisesti vaikeuksia erottaa pelaajaa kitarasta. Äänikomennot säilyvät kuitenkin vielä osana Rocksmith 2014:ää.