Nvidian uutuus pyrkii eliminoimaan pelikuvan repeilyn

Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Julkaistu 2013-10-21

Nvidia on julkistanut G-sync-nimisen lisäkortin, joka asennetaan näytön sisälle. Kortin tarkoituksena on synkronoida näytön virkistystaajuus näytönohjaimen mukaan ja eliminoida pelikuvan repeily.

Kuvan repeily eli "tearing" johtuu pohjimmiltaan 1940-luvulla päätetystä kiinteästä 60 hertsin virkistystaajuudesta, jotka ei ole optimaalinen reaaliajassa piirrettäviin peleihin. Jos pelin ruudunpäivitys ei osu yksiin virkistystaajuuden kanssa, ruudulle voi päätyä puolittaisia kuvia ja liike näyttää repeilevän.

V-sync-asetus estää repeilyn pakottamalla näytönohjaimen odottamaan näyttöä, mutta samalla asetus lisää ohjausviivettä. G-sync-kortti lupaa ratkaista molemmat ongelmat, koska kortti pakottaa näytön päivittämään kuvansa täsmälleen samaan aikaan kuin näytönohjain piirtää uuden kuvan.

G-sync on suunnattu erityisesti kilpapelaajille, jotka tarvitsevat virheetöntä ja sulavaa kuvaa. Korttia aletaan myydä harrastelijoille ensin Yhdysvalloissa, ja sen asentaminen vaatii toistaiseksi näytön modaamista.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin