Nvidia on julkistanut G-sync-nimisen lisäkortin, joka asennetaan näytön sisälle. Kortin tarkoituksena on synkronoida näytön virkistystaajuus näytönohjaimen mukaan ja eliminoida pelikuvan repeily.
Kuvan repeily eli "tearing" johtuu pohjimmiltaan 1940-luvulla päätetystä kiinteästä 60 hertsin virkistystaajuudesta, jotka ei ole optimaalinen reaaliajassa piirrettäviin peleihin. Jos pelin ruudunpäivitys ei osu yksiin virkistystaajuuden kanssa, ruudulle voi päätyä puolittaisia kuvia ja liike näyttää repeilevän.
V-sync-asetus estää repeilyn pakottamalla näytönohjaimen odottamaan näyttöä, mutta samalla asetus lisää ohjausviivettä. G-sync-kortti lupaa ratkaista molemmat ongelmat, koska kortti pakottaa näytön päivittämään kuvansa täsmälleen samaan aikaan kuin näytönohjain piirtää uuden kuvan.
G-sync on suunnattu erityisesti kilpapelaajille, jotka tarvitsevat virheetöntä ja sulavaa kuvaa. Korttia aletaan myydä harrastelijoille ensin Yhdysvalloissa, ja sen asentaminen vaatii toistaiseksi näytön modaamista.