Mediakasvatus- ja kuvaohjelmakeskuksen julkaiseman tiedotteen mukaan vanhemmat keskustelevat digitaalisten pelien sisällöistä lastensa kanssa merkittävästi vähemmän kuin elokuvista ja televisio-ohjelmista, vaikka monet lasten pelaamista peleistä ovat kiellettyjä alle 18-vuotiailta.
Keskustelu mediasisällöistä lapsen kanssa on tiedotteen mukaan tehokkain keino ehkäistä median kuluttamisesta johtuvia haittoja, kuten ahdistusta ja ongelmallista pelaamista. Kolmannes vanhemmista ei kuitenkaan keskustele lainkaan lastensa kanssa digitaalisten pelien sisällöistä.
Tutkimus kertoi myös, että digitaalisten pelien ikärajamerkinnät myös tunnetaan huonommin kuin elokuvien ja televisio-ohjelmien merkinnät. Vanhemmista lähes puolet (49,3 %) eivät osaa nimetä videopelien ikärajoja spontaanisti, kun elokuvien ja televisio-ohjelmien kohdalla vastaavia henkilöitä on alle yksi kolmannes (29,5 %). Elokuvien, televisio-ohjelmien ja digitaalisten pelien ikärajat ovat samat (Sallittu, 7, 12, 16 ja 18).
Tutkimus toteutettiin kesällä 2013 Kulttuuripoliittisen tutkimuksen edistämissäätiön Cuporen tilaamana ja Innolink Research Oy:n toteuttamana. Vastaajina oli 1001 yli 18-vuotiasta vanhempaa.
Tällä viikolla vietettävän Kansallisen pelipäivän useissa tapahtumissa pyritään lisäämään ja monipuolistamaan peleistä käytävää keskustelua. Pelaaminen on merkittävä osa tämän päivän kulttuuria ja yhteiskuntaa, mutta peleistä puhutaan kuitenkin usein huolinäkökulmasta. Kansallinen pelipäivä pyrkii tukemaan perheiden kasvatustyötä tarjoamalla monipuolisesti tietoa pelaamiseen liittyvistä kysymyksistä.
Varsinainen pelipäivä on lauantaina 9.11. mutta kaikille avoimia ja yleisölle maksuttomia tapahtumia järjestetään pitkin viikkoa ympäri Suomea. Kansallista pelipäivää voi juhlistaa pelaamalla digitaalisia tai muita pelejä yhdessä läheisten ja ystävien kanssa.