Hideo Kojima keksi 1970 ja 1980-luvun elokuvista, että Metal Gear Solid V: The Phantom Pain kaipaa 1980-lukulaista kuvafiltteriä. Tällainen myös ohjelmoitiin peliä varten, mutta kaikkien harmiksi se imi koneista kaikki resurssit, joten se jouduttiin hylkäämään.
MGS V sijoittuu edelleen 1980-luvulle, mutta joudumme nyt katselemaan sitä modernin linssin lävitse.