Sony patentoi sensorijärjestelmän pelaajien tunteille

Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Julkaistu 2014-04-26

Unohda sormeen puikattava Vitality Sensor. Jos Sonyn vasta hyväksytty patentti koskaan materialisoituu, Playstation-pelit saattavat aistia käyttäjänsä tunteet muun muassa ilmeistä, äänensävystä, kämmenten hikoilusta, ranteen pulssista ja jopa suun syljestä.

Ideana on nimenomaan yhdistää mahdollisimman monta erilaista sensoria yhteen järjestelmään, jotta tunteiden tunnistus toimisi luotettavammin kuin yksittäisellä sensorilla.

Nintendon kehittämä Vitality Sensor ei lopulta koskaan päässyt markkinoille. Sama kohtalo voi olla tälläkin patentilla - jo ihan käytännön syistä. Kuinka moni pitäisi olohuoneen kahvipöydällä sylkisensoria kuin tekohampaita?

Patentin nosti julkisuuteen Neogaf-käyttäjä Rösti.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin