Naughty Dogin aivovuoto on pelialan arkipäivää

Kirjoittaja: Mika Sorvari
Julkaistu 2014-05-15

Olemme uutisoineet uutterasti siitä, kuinka Naughty Dogilta on lähtenyt merkittäviä työntekijöitä toinen toisensa perään tänä vuonna. Kaikki eivät kuitenkaan pidä tätä uutisoinnin arvoisena.

Sonyn Aasian markkinointipäällikkö Naito Arata on nimittäin selittänyt Twitterissä, kuinka tällainen liikehdintä on yksinkertaisesti pelialan arkipäivää.

Arata vertasi pelialaa Hollywoodin elokuvakoneistoon. Molemmissa nähdään jatkuvaa liikehdintää projektien alkaessa ja päättyessä. Kun onnistunut peli, kuten The Last of Us julkaistaan, sen kehittäjistä syntyy kovaa kysyntä, ja näille tarjoillaan parempaa palkkaa suunnasta jos toisestakin.

Arata arvostaa sitä, kuinka Naughty Dog on tästä huolimatta pystynyt säilyttämään oman tunnusomaisen tyylinsä ja korkean tasonsa jo 30 vuoden ajan. Syyksi hän olettaa sen, että yhtiö on rakenteellisesti samanlainen kuin pieni japanilainen tehdas vanhoina hyvinä aikoina. Arata tosin myöntää, ettei hän ole koskaan ollut töissä pienessä japanilaisessa tehtaassa vanhoina hyvinä aikoina, joten kyseessä on arvaus.

Hei älä mee...

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin