Ubisoft vahvisti eilen, että The Division myöhästyy ensi vuoteen, kuten kehittäjälähde aiemmin vihjasi Gamereactorille. Nyt samainen lähde on kommentoinut pelin tilannetta uudelleen, ja vaikka valmistumisen edellytykset ovat parantuneet, on julkaisuaikataulu lähteen mukaan edelleen "optimistinen". Työsarkaa on yhä pitkälti, eikä Massive halua tehdä "Battlefieldejä" ja päästää peliä käsistään keskeneräisenä.
"The Division on ilman muuta yksi kaikkien aikojen kunnianhimoisimmista peliprojekteista, ja julkaisijamme on tämän ymmärtänyt", lähde sanoi. "Olemme saaneet lisää resursseja, palkkaamme parhaillaan paljon väkeä ja saamme apua muilta Ubisoftin tiimeiltä - mitä myös tarvitaan, jos peli aiotaan saada valmiiksi ensi vuoden syksyyn mennessä."
"Olen silti edelleen sitä mieltä, että aikataulu on hieman optimistinen, koska meillä ei vielä ole toimivaa peliä ja meillä on edelleen valtavasti ongelmia saada moninpelikomponenttimme toimimaan konseptitasolla."
Pelin kivijalka on onneksi kunnossa. Lähteen mukaan sekä kehittäjät itse että Ubisoft ovat todella tyytyväisiä Snowdrop-moottoriin. Sitä tullaan käyttämään myös muissa Ubisoftin peleissä. Yksi kohokohdista on elävä animaatiosysteemi, joka aktivoi jopa tuhat pientä liikettä pelaajan kyykätessä auton taakse suojaan. Mikä ei tietenkään helpota odotusta pätkän vertaa.
Toisin kuin joissain nettikeskusteluissa on väitetty, The Divisionin johtoalustaksi ei ole nostettu kesken kehityksen Xbox Onea.
"Se ei pidä paikkaansa. Playstation 4 on tehokkaampi konsoli ja meistä sille on myös helpompi kehittää. Snowdrop toimii paremmin PS4:llä. Vaikka Microsoft haluaisikin meidän vaihtavan johtoalustaa, niin ei ole tapahtunut."
The Division, selviytymisseikkailun aineksia sisältävä toimintapeli, johon liittyy myös MMO-piirteitä, sai raikuvan vastaanoton viime kesän pelimessuilla. Se on uudelleen esillä parin viikon päästä E3 2014:ssä. Toivottavasti lisäviivytyksiltä vältytään ja peli saadaan vuoden päästä myös kotikoneisiin.
