Microsoft avasi Xbox Onen piilevät tehot

Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Julkaistu 2014-06-05

Xbox Onelle pelejä tehtailevat kehittäjät saavat nyt konsolista hieman enemmän irti, Xbox-pomo Phil Spencer kertoo Twitterissä. Kehittäjien käyttöön on avattu aiemmin Kinectille varattuja resursseja, kuten toukokuussa povattiin. Spencerin mukaan lisäteho, uudet työkalut ja joustavuus auttavat kehittäjiä luomaan parempia pelejä.

Xbox Onessa on tiedetty olleen jonkin verran järjestelmän varaamia tehoja, joilla on tarjottu "ilmanen" Kinect-tuki joka peliin. Nyt Kinect-pakosta ollaan kuitenkin luopumassa, joten tehoja ei kannata pitää varattuna.

Kinect-tuessa palataan ilmeisesti samantyyppiseen tilanteeseen kuin Xbox 360:lla, jolla osa peleistä on selkeästi liikeohjattavia, osa ei. Xbox Onella liikkeentunnistusominaisuuksia löytyy jopa Battlefield 4:stä.

Dramaattisesta hyppäyksestä tehoissa tuskin kuitenkaan puhutaan, mutta pienikin lisä on kotiinpäin kilpailussa tehokkaampaa PS4:ää vastaan.

Kinect ei ole ottanut tuulta purjeisiinsa uudella sukupolvella. Jatkossa konsolin voi ostaa Kinectin kera tai ilman.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin