Xbox Onelle pelejä tehtailevat kehittäjät saavat nyt konsolista hieman enemmän irti, Xbox-pomo Phil Spencer kertoo Twitterissä. Kehittäjien käyttöön on avattu aiemmin Kinectille varattuja resursseja, kuten toukokuussa povattiin. Spencerin mukaan lisäteho, uudet työkalut ja joustavuus auttavat kehittäjiä luomaan parempia pelejä.
Xbox Onessa on tiedetty olleen jonkin verran järjestelmän varaamia tehoja, joilla on tarjottu "ilmanen" Kinect-tuki joka peliin. Nyt Kinect-pakosta ollaan kuitenkin luopumassa, joten tehoja ei kannata pitää varattuna.
Kinect-tuessa palataan ilmeisesti samantyyppiseen tilanteeseen kuin Xbox 360:lla, jolla osa peleistä on selkeästi liikeohjattavia, osa ei. Xbox Onella liikkeentunnistusominaisuuksia löytyy jopa Battlefield 4:stä.
Dramaattisesta hyppäyksestä tehoissa tuskin kuitenkaan puhutaan, mutta pienikin lisä on kotiinpäin kilpailussa tehokkaampaa PS4:ää vastaan.