Nate Wells on tehnyt pitkän uran videopelien parissa ja hän työskenteli muun muassa lähes kymmenen vuotta Bioshock-sarjan parissa. Hän oli muun muassa Bioshock Infiniten taiteellinen johtaja. Tämän jälkeen mies oli mukana tekemässä The Last of Us -peliä, ja hänen työkuvansa oli samanlainen kuin Bioshockin parissa.
Sittemmin Wells loikkasi hetkeksi indiekehittäjä Giant Sparrowin leipiin, joka tunnetaan parhaiten taiteellista The Unfinished Swan -pelistään. Gamasutra-verkkosivuston mukaan hän on kuitenkin jälleen vaihtanut työpaikkaansa ja työskentelee nyt Crystal Dynamicsilla. Yhtiö kehittää parhaillaan The Rise of the Tomb Raideria, joten todennäköisesti sen ulkoasussa nähdään vahvasti Wellsin kädenjälki.
Wells aloitti työt eilen ja tviittasi asiasta hauskan viestin:
"Wow, you can actually smell trees up here."