Unreal Engine Sin Cityyn

Sarjispeli Gears of Warin tekniikalla
Kirjoittaja: Jaakko Maaniemi
Julkaistu 2007-12-21

Sin City -sarjakuviin (ei elokuvaan) perustuvaa peliä tekevä Red Mile Entertainment on ilmoittanut lisensoineensa Epicin maineikkaan Unreal Engine 3 -pelimoottorin kehitystyönsä pohjaksi. Samaa perustekniikkaa ovat käyttäneet mm. Gears of War, Unreal Tournament 3 ja Bioshock.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin