Keväällä 2015 Microsoft julkisti free-to-play-mallilla toimivan PC-pelin Halo Online, joka toimi Early Access -statuksella ainoastaan Venäjällä. Pelaaminen päättyi joulukuussa, jolloin kehittäjät jäivät odottamaan uusia ohjeita. Nyt koko projekti on kuopattu, kehittäjät kertovat täällä ja täällä.
Kehittäjät ilmeisesti syyttävät Microsoftia tarvittavien päätöksien tekemättä jättämisestä.