Vuosi 2016 on tuonut kuluttajille virtuaalitodellisuutta hyödyntävät laitteet Playstation VR, Oculus Rift ja HTC Vive.
Microsoft tähyilee myös VR-vermeiden suuntaan, mutta ei kuitenkaan tällä hetkellä aja teknologiaa omassa tallissaan. Syy tähän selviää Xbox-pomo Phil Spencerin haastattelusta Stevivorille. Miehen mukaan VR on vielä muutaman vuoden päässä tilanteesta, jossa sille julkaistavat pelit oikeasti inspiroivat kuluttajien syviä rivejä.
- Uskon VR:n löytävän oman paikkansa pelikentällä: suunnittelimme Scorpion tukemaan VR-pelejä, Spencer sanoi.
- Suurin osa peleistä tuntuu tällä hetkellä enemmänkin demoilta ja kokeiluilta eivätkä niinkään täysipainoisilta peleiltä.