Newzoon raportissa on mielenkiintoisia lukemia siitä, miten suureksi e-urheilu on tuottojensa osalta kasvanut: 696 miljoonaa dollaria kuluvana vuonna, ja mahdollisesti jopa 1,5 miljardia vuoteen 2020 mennessä.
Varsinainen raportti on luettavissa täältä. Kasvua on ollut 43,1% vuosittain. Newzoon Peter Warmanin mukaan e-urheilu alkaa ottaa kiinni niin sanottuja perinteisiä viihteen aloja kilpailussa ihmisten vapaa-ajan käytöstä.
Tänä vuonna e-urheilua seuraa yhteensä 385 miljoonaa ihmistä, josta noin puolet eli 191 on "skeneä" aktiivisesti seuraavia penkki-e-urheilijoita.