Jade Raymondin uusi EA Motive -peli on positiivinen tarina ihmisistä

Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2018-06-11

Jade Raymond työskentelee EA Motivella, joka työstää tällä hetkellä Star Wars -pelin ohella jotain aivan uutta. Antamassaan haastattelussa MCV:lle Raymond tähdensi, että tulevan pelin tunnelman tulee olla positiivinen. Hänelle on tärkeää kertoa positiivinen tarina ihmisistä.

Raymondin mukaan tavoitteeseen pääsemiseksi sci-fi on luonnollinen valinta.

"With Assassin's Creed, we were trying to enrich people's lives and have a message. Being able to inspire people to think a little more about history and maybe get excited about that and look into different countries and maybe get some enrichment there. There were some messages also about the original assassins and their different beliefs and 'nothing is true, everything is permitted'. We touched on different ideologies there. With Watch Dogs we spent some time thinking about that too, but with this new brand, I really want to create a positive story about humanity. That's really important to me."

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin