Super Smash Brosin ohjaaja: Melee oli monille liian tekninen

Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Julkaistu 2018-07-09

Washington Post kertoo Nintendon erikoisesta suhteesta e-urheiluun. Lehti haastattelee jutussa Super Smash Brosin ohjaajaa Masahiro Sakuraita, joka kertoo pitävänsä sarjan kenties kilpailullisinta ja parhainta osaa, Gamecuben Super Smash Bros. Meleetä, liian teknisenä. Hän sanoo myös rahasta pelaamisen kulkevan vastakarvaan Nintendon filosofian kanssa. Nintendon virallinen linja kuitenkin on, että he toivovat tulevan Supre Smash Bros. Ultimaten muodostuvan suosituksi kilpapelaajien keskuudessa.

"Monet rakastavat Meleetä. Toisaalta samaan aikaan luulen, että monet jättivät Meleen kesken, koska se oli liian tekninen eivätkä he pysy sen mukana", Sakurai sanoi lehdelle E3-messujen aikaan. "Tiedän, että jotkut pelaajat saivat jännetulehduksen pelaamisesta ja ohjaimen kovasta käytöstä. Se on todella kuluttavaa pelaajalle. Minusta pelin pitäisi keskittyä siihen, mikä sen kohdeyleisö on."

Sakurain mukaan Nintendo ei kannata ajatusta, että peleissä kilpailtaisiin ammattimaisesti. "Se tulee siihen pisteeseen, että pelejä pelataan rahan takia, ja minusta sellainen suunta ei sovi Nintendon näkemykseen siitä, millaisia pelien tulisi olla", Sakurai kertoi e-urheilusta.

Voisiko tämän tulkita niin, että Nintendolla olisi kykyjä tehdä hyvinkin kilpailullisia pelejä, kuten Melee, mutta yhtiöllä on myös perheystävällinen maineensa varjeltavanaan?

Mitä se tarkoittaa Super Smash Bros. Ultimaten kannalta, selviää viimeistään joulukuussa, kun peli putkahtaa Switchille.

Kiitos, Nintendo Everything.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin