Joskus indie-peleillä on hankaluuksia saada pelaavaa kansaa kiinnittämään huomiota tuotteeseen. Nyt eräs kehittäjä on keksinyt toimivan keinon, joka on kieltämättä hieman erikoinen. 99 Floors -niminen peli on vaikea. Niinkin vaikea, että kehittäjä on luvannut 5000 dollaria, jos pelin onnistuu läpäisemään.
Pelin kehittäjä Luke Powellin mukaan tarkoitus oli kehittää raivostuttavan turhauttavan addiktiivinen peli.
"The idea for the game came from wanting to develop a roguelite so endless and difficult that it would be "frustratingly addictive" for the player who wished to complete it. The game did better than expected following it's release for a game with no marketing budget or prior following. Several people began to share their attempts to beat the game. Game sales equaled a few hundred within the first week. This unexpected, better-than-predicted sales paired with no one even coming close to the game lead me to the idea of setting up a cash pool (roughly a third of all sales at the time) for the first person who could successfully beat the game. As sales increased, so did the cash pool."
99 Floors julkaistiin 4. elokuuta, eikä sitä ole vieläkään kukaan läpäissyt.