Tätä Eidos Montreal toivoo seuraavan polven konsoleilta

Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2018-09-13

Shadow of the Tomb Raider on kerännyt ehkä hieman yllättäen vain keskinkertaisia arvioita. Yleinen mielipide tuntuu silti olevan se, että Eidos Montreal on tehnyt pätevän pelin.

Nyt kerronnan ohjaaja Jason Dozois ja johtava pelisuunnittelija Heath Smith ovat paljastaneet, mitä he toivoisivat seuraavan sukupolven konsoleilta. Lyhyesti sanottuna toiveena on lisää tehoa piirtoetäisyyden kasvattamiseksi.

"More memory, more rendering, being able to see a further distance. Seeing vistas and thinking, 'I can actually go there', and it's all connected. The more alive everything feels and the draw distance, because Tomb Raider is famous for its vistas, so the further you can have life in a vista, the more alive it feels."

Kiitokset Expressille

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin