Kehittäjä pyysi anteeksi alkuperäisen Bioshockin viimeistä pomotaistoa

Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2018-09-22

Alkuperäinen Bioshock on peliteollisuuden merkkipaalu, joka on sittemmin innoittanut monia muitakin pelejä. Pelinkehittäjä Kevin Levine on nyt pyytänyt anteeksi sitä, ettei viimeinen pomotaisto ollut onnistunut.

Mies esitti pahoittelunsa Twitterissä.

"Today is the Jewish day of atonement, it seems. So I'm here to apologize for the naked Atlas boss battle at the end of BioShock."

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin