Kuluttajien vaatimukset pelien koreuden ja kokoluokan suhteen kasvavat konetehojen lisääntyessä, mutta kehittäjille asetettuja vaatimuksia ei laitetehojen kasvu vähennä. Lisäksi seurauksena on pelien teon jatkuva kallistuminen.
Storm in a Teacup -firman toimitusjohtaja Carlo Ivo Alimo Bianchi kertoi Gaming Boltille, että lisääntyvä koneteho helpottaa tiettyjä pelinkehitykseen liittyviä asioita, mutta ei kuitenkaan ratkaise perusongelmaa.
"I honestly have no expectations beyond the obvious; more processing power, more and faster RAM. The problem is, the business is already tough - players always want more, year after year. Adding more processing power helps to untie a developer's hands a little bit if that make sense, but the down side to that is doing so requires an even bigger budget. As a result, more power is nice, but it doesn't necessarily make our lives any easier - indeed, it risks players being promised something only the biggest of studios can deliver, if that isn't already the case."
Olisiko ratkaisuna pelien hinnan nostaminen, vaiko kenties lisää mikromaksuja ja loot-laatikoita? Kommentoi alla.