Vähetellen talveen valmistautuva Kajaani isännöi jälleen Northern Game Summit -pelikonferenssia. BioRexin tiloihin odotettiin tänä vuonna satoja pelinkehittäjiä kuuntelemaan monipuolisia puheita, joiden aiheina ensimmäisenä päivänä olivat esimerkiksi pelien synnyttämät odotukset ja pettymykset (Keynote-puhuja Eric Robertson) suunnitteluun (muun muassa Firewatchista ja tulevasta Valley of Godsista tuttu Chris Remo), teknologiaan ja bisnespuoleen. Pelisuunnittelupuolella muita tuttuja hahmoja olivat muun muassa immersiosta puhunut David Dunham (King of Dragon Pass) ja pelien taistelujärjestelmiä työstänyt veteraani Mark Florentino (muun muassa God of War).

Kajaanin ammattikorkeakoulun järjestämä tapahtuma on paisunut vuosi vuodelta suuremmaksi ja eri pelinkehityksen osa-alueita on otettu sitä myöten vahvemmin mukaan. Itse konfferenssiohjelman lisäksi iltaohjelmat verkostoitumisineen ja mixereineen ovat edellisvuosien tapaan läsnä. Kajaanista onkin opiskelusektorin ja sitä myötä syntyneiden pelialan yritysten kautta muodostumassa melkoinen pohjoisen pelinkehityksen keskittymä, jota Nothern Game Summitin kaltaiset isot konferenssit vahvistavat entisestään.
Perjantain ohjelmistossa on luvassa esimerkiksi pelitaidetta ja -tuotantoa, uuden Nordic Game Discovery Contest -pelikehityskilpailun voittajien julkistaminen sekä konferenssin päättävä täyspitkä "The Name Of The Game" -dokumenttielokuva ikonisen pelisuunnittelija Eugene Jarvisin ja Housemarque-pelistudion edesottamuksista Nex Machina -pelin tuotannossa.
<bild></bild>
Konferenssit sivut ja koko puhujalista löytyy osoitteesta:
https://www.northerngamesummit.org/index.php