Verkkomoninpelit saavat nykyään runsaasti ladattavaa lisätavaraa eli DLC:tä julkaisunsa jälkeen. Vastaavasti sama ei päde yksinpelipainotteisiin kokemuksiin. Tarinavetoiset laajennukset ovat kalliita, eivätkä ne edes myy kovinkaan hyvin.
Kotakun toimittaja Jason Schreier on paljastanut Twitterissä kuulleensa useilta pelinkehittäjiltä vuosien varrella, etteivät yksinpelilaajennukset ole suosittuja. Siksi niitä usein muokataankin niin sanotuiksi standalone-laajennusosiksi.
"Something I've heard from a fair number of developers over the last few years is that single-player story DLC doesn't often sell very well. That's why we've seen DLC for the likes of Dishonored 2 and Uncharted 4 morph into stand-alone games."