Analyytikon mukaan pelijulkaisijat ovat liian kapeakatseisia mikromaksuissa

Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2018-12-02

Loot-laatikoiden laillisuus ja asema uhkapelinä ovat nyt tutkinnassa vähän siellä sun täällä. Joka tapauksessa niitä loot-laatikoita ja mikromaksuja on nykyään melkein kaikissa suuremman budjetin peleissä. Wedbush Securitiesin analyytikko Michael Pachterin mukaan nykyinen lähestymistapa on valitettavan kapeakatseinen.

Pachter puhui taannoin Josiah Renaudinin kanssa The 1099 -lähetyksessä. Hänen mukaansa pelaajille pitäisi antaa valmiiksi tietty määrä virtuaalirahaa käytettäväksi mikromaksuihin, jolloin he sitten ostoksiin totuttuaan jatkaisivat niiden tekemistä alkurahan loppumisen jälkeenkin.

"The model I think that would make sense to change is how microtransactions are implemented. I spoke to EA about this a few years ago and they laughed at me. I asked them: 'Why would you not, with every copy of FIFA, just give everyone who buys the game $60 in gold to spend in Ultimate Team?' Every single person who buys Ultimate Team would try it. And then [EA CEO] Andrew Wilson actually said: 'Well we have people spending $300 in that game, and now they'd spend $240.' I asked him how many free-to-play games he played, and he just said Ultimate Team. I play about 30. So I'd spend about $300 a year on them and with [my way] I'd spend $360. Try it, you'll learn."

Toimisiko Pachterin tyyli nykyistä mallia paremmin? Kommentoi alla.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin