Sekiro: Shadows Die Twice on Dark Souls -peleistä muistettavan From Softwaren seuraava peli, joka julkaistaan 22. maaliskuuta 2019 PC:lle, Xbox Onelle ja PS4:lle. Nyt on saatu uutta tietoa, miten pelin niin sanottu kykyjärjestelmä eli skill system toimii.
Toisin kuin aiemmissa Souls-peleissä, Sekirossa edistyminen tapahtuu kartuttamalla kokemuspisteitä ja avaamalla uusia taitoja kykypuista. Lisäksi Sekiron kokemuspisteet ja pelin sisäinen valuutta ovat kaksi eri asiaa. Toinen tärkeä ero on, että pelaajan kuollessa keräämiään kokemuspisteitä tai pelin sisäistä valuuttaa ei menetä.
Vihollisten pieksämisestä saa kokemuspisteitä, jotka kasvattavat kykypalkkia. Palkin täytyttyä avautuu käyttöön kykypiste, jolla avataan uusia konsteja kykypuusta. Näiden kykypuiden avaaminen puolestaan edellyttää tiettyjen esineiden löytämistä. Pelaajat pääsevät myös erikoistumaan, sillä pisteensä voi jakaa hiiviskelyn, taistelun ja proteesikäden kykyjen kehityksen kesken.
Toisin sanoen From Softwaren suunnittelufilosofia eroaa merkittävästi heidän aiemmista peleistään, ja siirtyy selvästi lähemmäksi perinteistä länsimaista tapaa hoitaa hahmonkehitys toimintaroolipeleissä.
Kiitokset, Game Rant