Amy Hennigin mukaan Frostbiten pelimoottori oli Visceral Gamesin Star Wars -pelin tiellä

Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2019-02-23

Electronic Arts aiheutti suurta nurinaa faneissa sulkiessaan Visceral Gamesin. Samalla kuopattiin myös Uncharted-peleistä muistettavan Amy Hennigin johtama Star Wars -peli, joka kulki nimellä Project Ragtag.

Haastattelussaan US Gamerille Hennig kertoi, että ongelmien aiheuttajaksi nousi käytettävä Frostbite-pelimoottori. Kyseinen pelimoottori kun on tehty ensimmäisen persoonan räiskinnöille eikä suinkaan kolmannen persoonan seikkailupeleille. Tämä aiheutti runsaasti sellaista työtä, joka ei näkynyt Star Wars -pelin kehityksen suorana edistymisenä.

Hennigin mukaan Visceral Gamesin Star Wars -pelin kehitys oli jo varsin pitkällä, ja pelistä oli tulossa hyvä. Se vain ei sopinut EA:n liiketoimintamalliin.

On hyvä muistaa, että niin Mass Effect: Andromedan kuin Dragon Age: Inquisitioninkin kehittäjät kertoivat pelimoottorin aiheuttamista ongelmista.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin