Jotkut korttipelit ovat sellaisia, että peliin sisään pääseminen edellyttää varsin runsasta opiskelua ennen kuin homman nimi niin sanotusti aukeaa. Hieno esimerkki tällaisesta pelistä on Magic: The Gathering.
Technology Review'n raportin mukaan kyseessä on monimutkaisin peli koskaan ("the most computationally complex real-world game known in the literature"). Tätä mieltä on ainakin tutkimus, jonka takana ovat itsenäinen tutkija ja lautapelisuunnittelija Britannian Cambridgessa Alex Churchill, Georgia Institute of Technologyn Stella Biderman ja University of Pennsylvanian Austin Herrick. Edes tietokone ei pysty laskemaan, mikä on pelissä se voittava strategia.
"This is the first result showing that there exists a real-world game for which determining the winning strategy is non-computable. Magic: The Gathering does not fit assumptions commonly made by computer scientists while modeling games."