Viime aikoina parrasvaloissa ovat olleet pelialan työntekijöiden työtunnit ja niiden vaikutus työntekijöiden hyvinvointiin. Aiemmin Naughty Dog on ollut tunnettu työntekijöidensä puskemisesta äärirajoilleen odotetun pelijulkaisun lähestyessä, ja sama näyttää tapahtuvan taas.
Hiljan Naughty Dogin projektikoordinaattori Becky Dodd kertoi Twitterissä työskennelleensä yli 14 tuntia yhtä soittoa.
COG kysyi Naughty Dogilta, päteekö moinen myös muihin firman työntekijöihin, ja mahdollisesti aina The Last of Us: Part II:n julkaisuun saakka.
Naughty Dog ei vastannut, joten ilmeisesti vastaavia 14 tunnin päiviä tekevät muutkin.