Huhuilujen mukaan vuosi 2020 on se vuosi, jolloin markkinoille saadaan sekä seuraavan sukupolven Playstation että Xbox. Sony on tehnyt erittäin selväksi muun muassa sen, että PS5 on taaksepäin yhteensopiva, ja myös niin sanotun "legacy softwaren" pelaaminen onnistuu.
Uuden patentin mukaan PS5 paitsi pyörittää vanhoja pelejä, myös tekee sen muita laitteita paremmin. Kyseinen sovellus on itse asiassa yli kaksi vuotta vanha, mutta pulpahti julkisuuteen vasta hljattain. Patentin pääsee katsomaan täällä.
Ajatus vanhempien pelien pelaamisestä aivan uudella loistolla PS5:llä kuulostaa kieltämättä hyvältä varsinkin, jos tai kun edellisellä laitesukupolvella on jäänyt kiinnostavia nimikkeitä pelaamatta.
"Differences in performance of the hardware components of a new device and a legacy device can cause errors in synchronization on the new device, which may cause a legacy application to crash or produce incorrect output when running on a new device architectur. Such differences in performance can arise, e.g., from differences in hardware architecture between the new and legacy devices."
"The performance of an application on a new device may be closely matched to the performance of that same application on the legacy device by tuning the operating parameters of the new device. Examples of operating parameters include, among other things, the clock frequencies of the new device, the number of available general purpose registers (GPRs), instruction launch rates, and the like. The application may be run repeatedly on the new system while tuning its operating parameters to adjust the application-specific performance characteristics.