Uutuuspelin huonosta käytettävyys repii mielen riekaleiksi tarkoituksella

Bagaar sai tarpeekseen huonoista suunnitteluratkaisusta, ja näyttää konkreettisesti mitä ei pidä tehdä.
Kirjoittaja: Markus Mesiä
Julkaistu 2019-07-06

Pelien käyttöliittymät ja käytettävyys on asia, jota ei hyvin tehtynä edes huomaa. Kun taas asiat menevät sanalla sanoen vihkoon, ongelmakohdat hyppäävät silmille välittömästi. Suunnittelufirma Bagaar pyrkii uudella teoksellaan User Inyerface esittelemään juuri ongelmakohtia.

Michael Lopp jakoi kokemuksen Twitterissä. Testisessio tekee hyvin nopeasti selväksi, että epäloogiset ratkaisut sekä yksinkertaisesti typerät ratkaisut käyvät jokaisen hermoille.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin