Borderlands 3:n markkinointi on ollut julkistuksestaan lähtien ajoittain ristiriitaista, ja syynä tähän on ollut Gearbox Softwaren toimitusjohtajan Randy Pitchfordin ajoittain sanalla sanoen erikoinen toiminta julkisuudessa.
Nyt Gearboxin Chris Brock on halunnut selventää PC Games N:lle, ettei Borderlands 3:ssa ole loot-laatikoita, koska ne eivät ole Borderlandsin juttu.
"I can understand that sentiment in a free to play game, it makes sense. We don't do them in our games. I'm not saying we'll never do them in any games ever, but it doesn't feel like a Borderlands thing."
Kommentti on erittäin kummallinen ottaen huomioon, että sekä Borderlands 2:ssa että Borderlands: The Pre-Sequelissa oli loot-laatikko, jota availtiin niin sanotuilla SHIFT-koodeilla.